Do Genki no X/Twitter: Hideo Kojima afirma não ter interesse em usar IA para os visuais do jogo. Ele está mais interessado em usar IA para os inimigos, a fim de aumentar a profundidade da jogabilidade! “Em vez de usar IA para criar elementos visuais ou algo do gênero, estou mais interessado em usar IA nos sistemas de controle.”
“Por exemplo, se você tiver 100 jogadores, cada um deles terá seus próprios hábitos e tendências, seu senso de controle, a maneira como se movimentam — tudo isso difere de pessoa para pessoa.
“Ao fazer com que a IA compense essas diferenças, a jogabilidade pode ganhar mais profundidade. E na maioria dos jogos, os inimigos não se comportam como humanos reais. Mas, ao usar IA, o comportamento dos inimigos poderia mudar com base na experiência, nas ações e nos padrões do jogador. Esse tipo de resposta dinâmica possibilitaria uma jogabilidade muito mais profunda.”
A entrevista foi dada para Oscar Rolland e Will Ripley na Disney Asia Pacific Showcase em Hong Kong: https://edition.cnn.com/2025/12/12/style/hideo-kojima-death-stranding-2-hnk-intl-dst
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