Indústria

Intel está demitindo 15 mil pessoas

Do site da PC Gamer: A Intel cortará 15.000 empregos, ou 15% de sua força de trabalho, até o final do ano. A empresa de chips anunciou que pretende economizar US$ 10 bilhões em 2025, já que não relata nenhum lucro nos três meses anteriores. “Planejamos gerar US$ 10 bilhões em economia de custos em 2025”.

“E isso inclui reduzir nosso quadro de funcionários em aproximadamente 15.000 funções, ou 15% da nossa força de trabalho”, disse o CEO da Intel, Pat Gelsinger, em uma nota aos funcionários.

“Esta é uma notícia dolorosa para eu compartilhar. Sei que será ainda mais difícil para você ler. Este é um dia incrivelmente difícil para a Intel, pois estamos fazendo algumas das mudanças mais consequentes na história da nossa empresa”.

Gelsinger diz que a decisão se deve à introdução de um novo modelo operacional, que “deixou claro que nossa estrutura de custos não é competitiva”.

“Por exemplo, nossa receita anual em 2020 foi cerca de US$ 24 bilhões maior do que no ano passado, mas nossa força de trabalho atual é, na verdade, 10% maior agora do que era naquela época. Há muitos motivos para isso, mas não é um caminho sustentável para o futuro”, diz Gelsinger.

A Intel vem tentando se colocar de volta no caminho da recuperação há muitos anos; o CEO Gelsinger até fez parte do plano de recuperação proposto. Embora não fosse para ser. Ela enfrenta enormes desafios ao tentar se transformar no empreendimento lucrativo que já foi, quando o dinheiro estava literalmente inundando, e ainda precisa superar muitos deles.

Seu negócio de fundição ficou para trás da concorrência e enfrenta enormes obstáculos para alcançá-los. Hoje, apenas um punhado do silício dentro de suas CPUs e GPUs de clientes é realmente feito pela Intel e seu negócio de fundição tem perdas operacionais de US$ 2,8 bilhões nos três meses anteriores. Muitos dos custos da Intel foram vistos como uma tentativa de alcançar rivais como a TSMC.

Intel. Foto: Divulgação

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Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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