John Romero afirma que a pirataria ajudou no sucesso de Doom - Drops de Jogos

John Romero afirma que a pirataria ajudou no sucesso de Doom

Em painel na QuakesCon, John Romero afirmou que foi a pirataria que ajudou o Doom original a ser um sucesso na Ásia.

(Imagem: montagem por Rafael Silva/Drops)

Em um mundo onde as grandes corporações querem acabar com toda e qualquer distribuição de jogos que não seja um monopólio delas, John Romero – o criador de Doom – afirmou com todas as letras que parte do sucesso do jogo original se deveu justamente à pirataria.

Em um painel durante o primeiro dia da QuakeCon, Romero lembrou dos tempos do lançamento do Doom original. O jogo havia sido lançado como um shareware (uma espécie de demo + jogo completo. você podia jogar gratuitamente um pedaço do jogo, e se gostasse tinha a opção de pagar para liberar o resto), e em algum momento eles ficaram sabendo que o game fazia muito sucesso nas lojas de Taiwan, com várias cópias piratas distribuindo a mesma cópia “grátis” do jogo nas lojas da região.

Ao invés de iniciar uma batalha jurídica, Romero ligou para a maior destas distribuidoras piratas e ofereceu a eles caixas originais do jogo a praticamente preço de custo. A ideia era tornar essa distribuição “oficial”, já que eles não conheciam nada do mercado asiático. Essa decisão teria não apenas aumentado o número de pessoas que comprou o jogo completo, mas também foi fundamental para criar uma base de fãs na região – muitos deles que seguem fieis à desenvolvedora até hoje.

Essa história pode ser ouvida a partir da marca de vinte minutos do painel de Romero na QuakeCon:

Romero saiu da iD Software em 1996, após um desentendimento que teve com John Carmack (outro fundador do estúdio) logo após o lançamento de Quake. Ele atualmente é dono da Romero Games, e no fim do ano passado afirmou que está desenvolvendo um jogo no estilo soulslike.

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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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