Do perfil Genki no X/Twitter, que acompanha imprensa: “Hideo Kojima diz que Super Mario Bros. é o jogo que ele mais jogou e que o inspirou a entrar na indústria de jogos! ‘Super Mario Bros., com certeza. Joguei por um ano. Eu era universitário. Matava aula para jogar em casa. Sem Super Mario Bros., eu provavelmente não estaria nesta indústria…'”
“É. Mas não consigo jogar agora. É um jogo de ação de rolagem lateral. O Mario só vai da esquerda para a direita. Basicamente, só pula. Mas tem um botão de corrida. Usar esse botão e o de pulo muda sutilmente a trajetória do pulo para atacar ou desviar”.
“Quase não tinha história, mas dava a sensação de estar em uma aventura. Quando vi aquilo, mesmo sendo pixel art sem história, senti que esse meio um dia superaria o cinema. Essa convicção me trouxe para a indústria de jogos.”nintendoeverything.com/super-mario-br

A entrevista está no YouTube. A revista WIRED traz a seguinte descrição:
“O lendário criador japonês de videogames, Hideo Kojima, participa do WIRED para responder às perguntas mais frequentes da internet sobre seu trabalho. O que Hideo Kojima considera sua obra-prima? Quais qualidades e talentos um designer de jogos de sucesso precisa ter? Existe algum filme que Kojima gostaria de adaptar para um jogo? Como ele criou os ambientes e a jogabilidade de Death Stranding? Qual videogame Hideo Kojima mais jogou? O que Hideo Kojima prevê para o futuro dos jogos? As respostas para essas e muitas outras perguntas são dadas pelo próprio gênio no Hideo Kojima Support”.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
