Ken Levine, roteirista e diretor criativo dos badalados games da série Bioshock anunciou, via Twitter, que o novo projeto de sua equipe de profissionais será produzido com a engine Unreal 4. A novidade não chega a ser uma revelação, dado que seus projetos anteriores utilizaram a mesma ferramenta gráfica da Epic Games, mas será o primeiro trabalho a fazer uso do mais recente sistema que se tornou recentemente gratuito.
O desenvolvedor tem se mantido longe dos holofotes desde o encerramento do estúdio Irrational, em fevereiro de 2013, e seu novo projeto e produtora nem mesmo têm um nome revelado, o que leva a crer que a discrição é parte de uma estratégia de sua nova retumbante criação.
De todo modo, há grande expectativa quanto a capacidade do atual estúdio em criar um produto capaz de assombrar o mercado como fez Bioshock e seus sucessores, tanto em termos visuais quanto na qualidade narrativa da saga. O pouco que se sabe é que o projeto deverá focar a linha de PCs.
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