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O que é Boktai: The Sun is in Your Hand, o jogo solar portátil de Hideo Kojima

Um clássico pouco falado: Boktai: The Sun is in Your Hand é um jogo de ação e aventura lançado pela Konami para o portátil Game Boy Advance em 2003. O jogo, desenvolvido por Hideo Kojima, possui texturas em 2D no estilo anime, com visão aérea e batalhas em tempo real.

Player assume o papel de Django, um caçador de vampiros que usa uma arma chamada “Gun del Sol” (Arma Solar) para deter seus inimigos.

Seu destaque é o uso de um sensor de luz solar incluído no cartucho de Game Boy Advance que é utilizado para interagir com o jogo em determinadas situações. Cada cartucho do GBA vinha equipado com um fotodiodo, um semicondutor capaz de converter fótons em energia elétrica, sendo a fonte mais adequada a luz solar.

O sensor nos cartuchos de Boktai permitia ao jovem caçaador de vampiros Django carregar sua arma, a Gun Del Sol, para disparar feixes de luz nos inimigos. A radiação solar também era necessária para resolver uma série de puzzles no jogo, e a grande maioria dos chefes, incluindo o final, só podiam ser derrotados estando a Gun Del Sol devidamente carregada.

Como luz artificial não acionava o truque, era impossível terminar a aventura sem se obrigar a sair de dentro de casa, e tomar um pouco de Sol. O fotodiodo também é sensível a outras fontes de fótons.

Os dois games seguintes, Boktai 2: Solar Boy Django (2004), e Boktai 3: Sabata’s Counterattack (2005, apenas no Japão) também trouxeram os sensores embarcados no cartucho, enquanto Lunar Knights (2006), já no Nintendo DS, não possuía o recurso de forma nativa, mas como o portátil de duas telas também suportava jogos do Game Boy Advance, era possível conectar qualquer um dos três games no segundo slot, com a luz solar recarregando as barras de Energia (Botkai 1), Vida (Boktai 2), e Trance (Boktai 3).

Com essa mecânica solar, a emulação dos três Botkai do GBA foi por muito tempo impossível; hoje existem patches que alteram as ROMs, permitindo que você carregue manualmente a barra de energia solar neles, com atalhos de teclas.

Numa entrevista no Sidney Film Festival em 2025, Hideo Kojima explicou que Boktai: The Sun Is in Your Hand foi a primeira ocasião em que procurou por incrementos externos para aplicar em seus games, de modo a habilitar mecânicas inovadoras; a ideia de usar o Sol para combater vampiros veio primeiro, mas havia um problema, sensores UV e similares eram componentes caros em 2003, e adquirí-los encareceria em muito o preço final do game.

Com informações do MeioBit.

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