A Psyonix, empresa desenvolvedora de Rocket League, anunciou uma parceria com o serviço de streaming de jogos Twitch para o lançamento do torneio Rocket League Championship Series.
Para tristeza dos proprietários de consoles Xbox One, apenas os jogadores das plataformas PS4 e Windows PC poderão se qualificar nesta etapa do torneio, mas a organização informa que a transmissão dos jogos ocorrerá pelo Twitch para todos os sistemas.
"É bem simples [participar]: pegue dois amigos, forme uma equipe de três pessoas e, então, registre-se a partir 25 de março para competir na primeira temporada do Rocket League Championship Series!", exulta o texto de convocação no site do game. Cada temporada terá a duração de três meses e acontecerá nos EUA e Europa. As quatro equipes campeãs em cada região serão convidadas a competir no International Finals, evento que concederá a premiação de US$ 75 mil.
A joint é parte de uma estratégia de parcerias iniciada pelo Twitch e indica que novos arranjos envolvendo os eSports podem ocorrer com maior frequência, o que mostra a força do cenário global dos jogos de competição online. Rocket League é a mais recente sensação no gênero competitivo multiplayer e já gerou mais de US$ 70 milhões de faturamento (algo como R$ 280 milhões) com cerca de quatro milhões de cópias vendidas para PlayStation 4 e PC.
Produção para streaming
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