Pesquisadora brasileira explica na London School of Economics por que as controvérsias do Roblox exigem atenção - Drops de Jogos

Pesquisadora brasileira explica na London School of Economics por que as controvérsias do Roblox exigem atenção

Reflexão necessária

A pesquisadora brasileira Ivelise Fortim explica em artigo na London School of Economics (LSE) por que as controvérsias envolvendo crianças do Roblox exigem atenção. Destacamos trechos: Os direitos das crianças estão adequadamente protegidos no atual ecossistema de jogos digitais em rápida evolução? 

Polêmicas recentes em torno da plataforma de jogos online Roblox, tais como monetização predatória, conteúdo sexualizado, moderação fraca e preocupações com práticas semelhantes às do trabalho infantil sugerem que não o são.

O novo relatório Oportunidades e Riscos no Ecossistema de Jogos Digitais: Insights do Brasil e do Reino Unido fornece evidências oportunas. Com base nas opiniões de 30 profissionais (15 no Brasil e 15 no Reino Unido) em educação, saúde e segurança infantil, o relatório mostra como esses especialistas percebem o uso de jogos pelas crianças em suas vidas diárias e onde estão seus direitos sob o Convenção das Nações Unidas sobre os Direitos da Criança estão sendo desafiados.

Os jogos digitais podem oferecer oportunidades para as crianças, como aprender a criar, codificar, colaborar e desenvolver habilidades digitais em ambientes lúdicos e sociais.

Quando as crianças estão bem apoiadas, os jogos podem promover a criatividade, a resolução de problemas e a comunidade. No entanto, o relatório do DFC também mostra que esses benefícios são distribuídos de forma desigual e muitas vezes ofuscados por riscos, comumente agrupados em ‘4 Cs’: riscos de conteúdo, riscos de contato, riscos de conduta e riscos contratuais.

Roblox é uma plataforma de jogos online onde todo o conteúdo é gerado pelo usuário, permitindo que qualquer pessoa crie e publique seus próprios jogos com o Roblox Studio para que outras pessoas joguem, compartilhem e até monetizem. O caso do Roblox, atualmente o jogo para Android mais baixado no Brasil, ilustra como as crianças encontram oportunidades e riscos. Muitos dos riscos assinalados no relatório já foram documentados em investigações sobre esta plataforma.

Principais meios de comunicação, incluindo o BBC, The Guardian, e New York Times, WIRED destacaram problemas recorrentes, incluindo o problema do conteúdo sexual.

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As medidas recentes da Roblox são importantes, mas é claro que uma protecção real requer uma ação coordenada entre plataformas, deveres empresariais mais claros e políticas públicas mais fortes centradas no desenvolvimento infantil. Sem uma abordagem ecossistêmica, os mesmos riscos continuarão ressurgindo. Os jogos podem beneficiar as crianças quando concebidos e moderados para serem seguros, adequados à idade e centrados na criança.

Além disso, o foco não deve ser apenas proteger as crianças, mas também responsabilizar os adultos.

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Leia o texto completo aqui.

O texto é de 4 de dezembro de 2025.

Quem é Ivelise: Foi Senior Visiting Senior Fellow do Departamento de Mídia e Comunicação da LSE e é professora da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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