Drops recebeu informações oficiais.

A SuperGaming, uma das principais desenvolvedoras indianas de jogos mobile, em parceria com a Spacecaps, empresa-mãe da LOUD, lança Prime Rush em Acesso Antecipado exclusivo no Brasil.
Desenvolvido com foco total no público brasileiro, o battle royale mobile incorpora referências culturais locais, feedback de criadores da LOUD e um mapa único chamado Maré, inspirado em paisagens urbanas do país. O beta fechado recente reuniu mais de 21 mil jogadores, validando a abordagem comunitária antes da expansão para a América Latina nos próximos meses.
O pré-registro já está aberto na Google Play Store para Android e o acesso antecipado está disponível em PrimeRush.GG para um número limitado de participantes, com recompensas exclusivas para novos jogadores.
Criado para capturar a essência do shooter mobile competitivo brasileiro, Prime Rush transporta jogadores a Maré, um campo de batalha flutuante que mistura elementos de várias regiões do Brasil — sem copiar uma cidade real, mas criando um cenário familiar e tático. Portais movidos por Cosmium, uma substância extradimensional, dão acesso às partidas, onde é preciso enfrentar tempestades, caçar fragmentos e escolher entre vitória total ou extração segura.
O jogo oferece cinco avatares com inspiração brasileira, emotes, cosméticos de armas e um sistema de habilidades táticas otimizado para mobile: Mira Mortal para precisão, Domo Protetor para defesa, Velocidade Total para mobilidade e Instinto de Caça para informação. Combinadas a um arsenal variado, elas permitem estilos de jogo personalizados em confrontos rápidos.
“Nossa parceria com a SuperGaming em Prime Rush é um marco para levar jogos autênticos à comunidade brasileira”, celebra Bruno Bittencourt, CEO da LOUD. “Ver a galera participando desde o beta e moldando um título feito para nós é prova do poder da comunidade. É a cultura brasileira em forma de gameplay.”
“O Brasil tem um dos cenários de shooters mobile mais ferozes do mundo, e quisemos autenticidade desde o dia 1”, afirma Roby John, CEO e cofundador da SuperGaming. “Ouvimos jogadores e creators da LOUD para refinar tudo, testando direto com a comunidade antes de escalar para a América Latina.”
A expansão para outras regiões latinas virá com mais testes, reforço de servidores e refinamentos baseados no feedback brasileiro.
Sobre a SuperGaming:
A SuperGaming é um dos principais estúdios de desenvolvimento de jogos da Índia, com foco em shooters multiplayer para mobile. Fundado em 2019, o estúdio é conhecido por títulos como MaskGun, Indus Battle Royale, Battle Stars, Tower Conquest e Silly Royale. Juntos, esses jogos já somam mais de 200 milhões de downloads no mundo.
A SuperGaming investiu fortemente no desenvolvimento de seu motor próprio, o SuperPlatform, criado para suportar experiências multiplayer em tempo real em larga escala e a operação contínua de jogos competitivos mobile. Fundada por Roby John, Sreejit J, Navneet Waraich e Christelle D’Cruz, a empresa possui um portfólio multi-gênero que reflete a versatilidade e a experiência do time fundador. Para mais informações, acesse www.supergaming.com.
Sobre a Spacecaps:
A Spacecaps é uma empresa de games focada em publicação, distribuição e mídia. Como empresa-mãe da LOUD, uma organização de games e entretenimento, a Spacecaps atua na criação e no suporte a experiências de jogo autênticas para um público global. Com uma abordagem integrada de publicação e engajamento com comunidades e esports, a empresa constrói um novo modelo de desenvolvimento e distribuição regional de jogos.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
