O produtor do game Final Fantasy VII Remake, Yoshinori Kitase, explicou em recente entrevista por que a Square Enix decidiu lançar o jogo na forma de episódios continuados e não como um único game.
Falando ao Square Enix blog, Kitase explicou que a adição de novos elementos no jogo, sem cortar conteúdos importantes já existentes no original, e mantendo a qualidade desejável para o projeto, era um desafio que acabou levando à ideia dos múltiplos lançamentos.
“Essencialmente, para viabilizar um único lançamento, o jogo resultante acabaria sendo um resumo da história original, e não achamos que os fãs ficariam satisfeitos com isso”, observou na entrevista.
O material extra a ser inserido no remake também inclui novidades em Midgar e outros conteúdos não revelados.
O game chega em 10 de abril, exclusivamente para PlayStation 4.
Vimos no IGN Brasil.
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