Asha Sharma, atual chefe de CoreIA da Microsoft, é a nova CEO do Xbox no lugar do histórico Phil Spencer. Sharma também é conhecida por suas passagens como vice-presidente de Produto e Engenharia na Meta e COO da Instacart. Em seu primeiro comunicado como CEO da Microsoft Gaming, estabeleceu três pilares para sua gestão.
“Meu primeiro trabalho é simples: entender o que faz isso funcionar e proteger isso. Tudo começa com grandes jogos. Precisamos de títulos amados pelos jogadores antes de qualquer outra coisa. Personagens inesquecíveis, histórias que nos façam sentir, gameplay inovador e excelência criativa”, diz ela sobre o primeiro pilar como CEO.
A executiva destacou que a promoção de Matt Booty (chefe do Xbox Game Studios e agora CCO) simboliza esse compromisso com qualidade e criatividade.
O segundo pilar é “o retorno do Xbox”, com um foco nos fãs históricos da marca e no console como peça central da identidade da empresa. “Vamos reafirmar nosso compromisso com os fãs e jogadores que investiram conosco nos últimos 25 anos, começando pelo console que moldou quem somos.”
Ao mesmo tempo, reconheceu que o ecossistema atual vai muito além do hardware tradicional. “Os jogos agora vivem em múltiplos dispositivos. À medida que expandimos para PC, mobile e nuvem, o Xbox deve ser contínuo, instantâneo e à altura das comunidades que servimos.”
O terceiro ponto é o “futuro dos jogos”, incluindo novos modelos de negócios e formas de interação, mas com um alerta sobre inteligência artificial e monetização: “À medida que monetização e IA evoluem, não vamos perseguir eficiência de curto prazo nem inundar nosso ecossistema com conteúdo de IA sem alma. Jogos são e sempre serão arte, criados por humanos.”
Spencer seguirá em função consultiva até o meio do ano para garantir uma transição tranquila.

Com informações do IGN e de O Vício.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
