Indústria

Romero Games, de John Romero do Doom, acabou com demissão de mais de 100 pessoas, diz site

Romero Games afirmou nesta semana que foi uma das vítimas dos cortes anunciados pela Microsoft, o que resultou no cancelamento do seu jogo e no despedimento de funcionários.

A Xbox era a misteriosa publisher de alto perfil do seu próximo jogo, um FPS que estava a ser produzido com o Unreal Engine 5, mas quando decidiu cancelar o financiamento, a Romero Games ficou sem a possibilidade de terminar esse e outros projetos.

Agora, o irlandês The Journal relata que a Romero Games não despediu apenas alguns funcionários, mas sim todos os mais de 100 empregados.

Além disso, a produtora fechou as portas, o que provavelmente significa que não voltará a produzir jogos.

Mesmo sem um espaço físico ou funcionários, os donos da Romero Games podem tentar a sorte para procurar uma nova publisher e financiamento, o que significaria reiniciar, contratar novamente os funcionários e basicamente ressuscitar.

Com informações da reportagem de Andy Robinson na Video Game Chronicle e Eurogamer.

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