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Silent Hill 4 é “relançado” com conteúdo inédito para PC

Se você é fã de Silent Hill 4: The Room, finalmente poderá ter acesso a versão “completa” do jogo no PC. Isto porque, junto com o anúncio de que o jogo entrará no programa de preservação do GOG, o jogo incluirá a restauração de diversas cenas e conteúdos que nunca existirão na versão PC do game.

Entre estes conteúdos restaurados estão as “hauntings”, eventos estranhos que acontecem aleatoriamente durante o jogo e que haviam sido removidos da versão para PC do game.

De acordo com um o GOG, esses conteúdos removidos da versão PC ainda existiam no código-fonte do jogo, e a equipe da empresa fez questão de restaurar todos eles na versão que fará parte do seu programa de preservação.

Além de Silent Hill 4: The Room, outros 14 jogos foram incluídos no programa. Entre eles está F.E.A.R., um dos jogos mais famosos da Monolith e que foi anunciado que seria incluído no programa no fim de fevereiro, logo após a Warner Bros anunciar que estava fechando o estúdio.

Além destes dois, a lista de novas inclusões também tem alguns RPGs clássicos, o melhor Deus EX que existe para PC e alguns Tomb Raider que não são os preferidos dos fãs. Esta é a lista completa dos 15 jogos que entram no programa de preservação do GOG:

  • Silent Hill 4: The Room
  • F.E.A.R.
  • Deus EX GOTY Edition
  • Tomb Raider: Underworld
  • Tomb Raider Anniversary
  • Tomb Raider Legend
  • Alone in the Dark: The Trilogy
  • Vampire: The Masquerade – Redemption
  • Ultima 1+2+3
  • Ultima 4+5+6
  • Ultima 8 Gold Edition
  • Wing Commander 1+2
  • Jagged Alliance 2
  • Fallout 2
  • Privateer 2: The Darkening
  • Port Royale 3 Gold
  • Alien Breed + Tower Assault

O programa de preservação do GOG é uma iniciativa anunciada em novembro do ano passado, e todos os jogos que fazem parte desse programa estão garantidos pelo GOG que continuarão recebendo suporte, patches e atualizações para rodar nativamente em qualquer PC atual e que será lançado no futuro.

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Rafael Silva

Rafael Silva é jornalista formado desde 2017. Cresceu lendo revistinhas de videogame, entrou numa "nóia" quando percebeu que o “jornagames” ainda era feito para adolescentes que só tinham interesse de discutir qual console era melhor, e agora está numa missão de vingança para resolver isso com as próprias mãos.

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