A loja Google Play já aceita pré-registros para os interessados em baixar o game, mas, o cadastro apenas avisa o momento em que Mario Run estiver pronto para download. O título chegou ao iOS no meio de dezembro e levou poucos dias para ultrapassar a marca de 50 milhões de downloads. O interesse foi tão forte que rapidamente surgiram versões piratas no Android.
A Big N afirmou que o título já tinha sido baixado mais de 78 milhões de vezes. No entanto, somente 5% dos jogadores, cerca de quatro milhões de pessoas, pagaram pela versão completa que custa US$ 10.
A Nintendo esperava resultados melhores de Super Mario Run no mobile.
Via Olhar Digital
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