Matt Booty, diretor do Xbox Game Studios, soltou um comunicado oficial aos funcionários nesta terça (7). Reproduzimos na íntegra abaixo.
“Hoje estou compartilhando as mudanças que estamos fazendo em nossas equipes Bethesda e ZeniMax. Essas mudanças baseiam-se na priorização de títulos de alto impacto e no investimento adicional no portfólio de jogos de grande sucesso e mundos amados da Bethesda que você cultivou ao longo de muitas décadas.
Duplicar essas franquias e investir na construção de novas exige que analisemos todo o negócio para identificar as oportunidades que estão melhor posicionadas para o sucesso. Esta repriorização de títulos e recursos significa que algumas equipes serão realinhadas com outras e que alguns dos nossos colegas nos deixarão.
Aqui estão as mudanças que entrarão em vigor:
Arkane Austin – Este estúdio será fechado com alguns membros da equipe se juntando a outros estúdios para trabalhar em projetos na Bethesda. Arkane Austin tem uma história de criação de jogos inovadores e impactantes e é um pedigree do qual todos deveriam se orgulhar. A atualização anterior de Redfall será a última, pois encerramos todo o desenvolvimento do jogo. O jogo e seus servidores permanecerão online para os jogadores se divertirem e ofereceremos ofertas compensatórias aos jogadores que compraram o DLC Hero.
Alpha Dog Studios – Este estúdio também será fechado. Agradecemos a criatividade da equipe em trazer Doom para novos jogadores. Mighty Doom será encerrado em 7 de agosto e desativaremos a capacidade dos jogadores de fazer compras no jogo.
Tango Gameworks – Tango Gameworks também fechará. Somos gratos por suas contribuições à Bethesda e aos jogadores de todo o mundo. Hi-Fi Rush continuará disponível para jogadores nas plataformas que está hoje.
Roundhouse Games – A equipe da Roundhouse Games se juntará ao ZeniMax Online Studios (ZOS). Roundhouse desempenhou um papel fundamental em muitos de nossos lançamentos recentes de jogos e trazê-los para ZOS para trabalhar em The Elder Scrolls Online significará que podemos fazer ainda mais para fazer crescer o mundo que milhões de jogadores chamam de lar.
Com esta consolidação das nossas equipes de estúdio da Bethesda, para que possamos investir mais profundamente em nosso portfólio de jogos e novas propriedades intelectuais, um pequeno número de funções em equipes editoriais e corporativas selecionadas da Bethesda também serão eliminados.
Aqueles cujas funções serão afetadas serão notificados hoje e pedimos que tratem seus colegas que estão saindo com respeito e compaixão. Forneceremos todo o nosso apoio àqueles que forem afetados pelas notificações de hoje e durante suas transições, incluindo benefícios de indenização informados pelas leis locais.
Estas mudanças não são um reflexo da criatividade e habilidade dos indivíduos talentosos destas equipas ou dos riscos que correram para tentar coisas novas. Reconheço que essas mudanças também prejudicam as diversas equipes de suporte da ZeniMax e da Bethesda que lançam nossos jogos no mercado. Estamos tomando essas decisões difíceis para criar capacidade para aumentar o investimento em outras partes do nosso portfólio e focar em nossos jogos prioritários.
A Bethesda continua sendo um dos principais pilares do Xbox, com um forte portfólio de jogos incríveis e comunidades prósperas. Ao olharmos para o futuro, há uma impressionante lista de jogos no horizonte. Só em 2024 temos Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones e The Great Circle e The Elder Scrolls Online’s Golden Road. À medida que alinhamos nossos planos e recursos para melhor nos prepararmos para o sucesso nesta indústria complexa e em mudança, nossas equipes da Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios e as equipes editoriais e corporativas da Bethesda estarão bem-posicionadas para construir novas propriedades intelectuais, explorar novos conceitos de jogos e expandir nossas franquias existentes.
– Matt”
Com informações do The Enemy.
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