Na última quinta (20) aconteceu o Xbox Partner Preview, um evento da Xbox para mostrar especificamente novidades das desenvolvedoras que não pertencem à Microsoft. O evento trouxe muitas novidades, mas estas foram as 10 mais interessantes.
Vampire Crawlers
Com certeza tivemos jogos mais “bonitos” e de “última geração” Xbox Partner Preview, mas é este o que provavelmente será o mais viciante de todos os mostrados. Vampire Crawlers é a aguardada sequência de Vampire Survivors, e mantém a mesma essência roguelike baseado em Castlevania. Só que agora com novos elementos: exploração de dungeons em primeira pessoa, batalhas de turno e deckbuilding (cartinhas). Pode injetar isso na minha veia assim que ele for lançado em 2026.
Zoopunk
No mesmo universo do aclamado F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, Zoopunk troca a perspectiva de plataforma 2D por um jogo de ação todo em 3D. Claro, o universo fantástico de um mundo cyberpunk dominado por animais antropomórficos continua. O trailer me lembrou bastante o jogo dos Guardiões da Galáxia, só que com o Pernalonga bombado.
Ainda não há uma data de lançamento confirmada, mas o jogo deve chegar apenas em 2027.
Total Chaos
Da cabeça de Sam Prebble (o famoso modder que transformou Doom II num jogo de terror com o mod “Total Chaos”), este é um jogo de tiro em primeira pessoa com clara inspiração no mod de mesmo nome. Apesar disso, o terror aqui é menos os demônios de Doom e mais as criaturas abissais de um Alone in the Dark. O melhor de tudo? Ele já está disponível e faz parte da biblioteca do Game Pass Ultimate.
Armatus
Outro jogo anunciado na Xbox Partner Showcase, Armatus é um roguelite de tiro em terceira-pessoa – basicamente um clone de Returnal. Mas apesar das semelhanças no estilo de jogo, o game está visualmente mais próximo de títulos como Warframe, Destiny e The Order: 1886 do que do game exclusivo do PS5.
Ainda não há data de lançamento, mas Armatus deve lançar em algum momento de 2026.
Erosion
Outro jogo que pega uma inspiração óbvia e a transforma em algo único. Erosion é um roguelike que se inspira na mecânica de envelhecer a cada morte que ficou famosa em Sifu, mas a aplica em um jogo de faroeste com estilo voxel onde não é o personagem do jogador que envelhece – mas a filha que ele precisa resgatar. Isso cria uma nova camada dramática na gameplay, pois falhar não significa que o personagem não terá mais chances de completar seu objetivo, mas sim que precisará viver a eternidade sabendo que teve diversas chances para salvar a filha mas não conseguiu por sua própria incapacidade.
Erosion chega em algum momento de 2026.
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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

