MindsEye: novas demissões e alegações de sabotagem do estúdio - Drops de Jogos

MindsEye: novas demissões e alegações de sabotagem do estúdio

Estúdio anuncia mais uma rodada de demissões após flop de MindsEye, e o CEO continua afirmando que o jogo foi sabotado por forças externas.

(Imagem: divulgação)

Mark Gerhard, CEO da Build A Rocket Boy – estúdio responsável pelo desenvolvimento de MindsEye – anúnciou uma nova rodada de demissões esta semana, após o game não alcançar a meta de vendas. Mas o mais curioso é que o CEO continua defendendo sua tese de que o jogo foi um fracasso não por uma falha do marketing da empresa ou de não fazer uma leitura correta do mercado, mas porque a BARB foi vítima de espionagem corporativa e sabotagem.

Essa história começou em junho do ano passado, quando dois executivos da empresa pediram demissão dias antes do lançamento do game. Na época, Gerhard já havia afirmado publicamente que acreditava que todas as críticas negativas que o jogo estava recendo eram de pessoas que foram compradas para falar mal de MindsEye, e que tudo aquilo fazia parte de uma grande conspiração para que a BARB não atingisse o sucesso.

Após um lançamento cheio de problemas técnicos, em julho do ano passado Gerhard reuniu os funcionários da empresa para anunciar um plano de “relançamento” do jogo – e, mais uma vez, culpou os problemas apresentados pelo game como resultado de uma suposta sabotagem interna e externa.

(Imagem: captura de tela/Linkedin)

E é este discurso que ele mantém ao anunciar mais uma rodada de demissões na empresa. Desta vez, ele afirmou que está investigando o que ele chama de “atividade criminosa” que aconteceu na empresa durante o período de lançamento do game, e que esta investigação teria resultado em “evidências de espionagem e sabotagem corporativa”. Mas, claro, ele não mostrou nenhuma dessas provas – apenas avisou que irá levá-las para a corte (ou seja, o sistema judiciário) e mandou um monte de gente pra rua. O número exato de demissões não foi divulgado.

MindEye deveria ser o primeiro game de um ambicioso projeto chamado Everywhere que, de acordo com a própria BARB, seria um “Roblox para adultos” desenvolvido por Leslie Benzie, um dos criadores da franquia Grand Theft Auto. Mas este projeto pode acabar não saindo do papel, já que MindsEye continua com dificuldades para encontrar jogadores mesmo depois de diversas atualizações que corrigiram vários problemas técnicos e de performance do jogo.

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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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