Não, ninguém falou que GTA VI vai ser adiado de novo (ainda) - Drops de Jogos

Não, ninguém falou que GTA VI vai ser adiado de novo (ainda)

Sabe aqueles rumores recentes de que GTA VI poderia ser adiado de novo? Esquece, era tudo fake news inventada pra engajamento.

Grand Theft Auto 6, o GTA 6. Foto: Divulgação/Montagem Pedro Zambarda/Drops

Grand Theft Auto 6, o GTA 6. Foto: Divulgação/Montagem Pedro Zambarda/Drops

No fim da semana passada, um rumor sobre um novo adiamento do lançamento de GTA VI começou a circular pela internet. E, claro, uma grande parte dos sites e perfis “gamers” nas redes sociais começaram a falar desse tal adiamento de forma alarmista, como se isso fosse uma tragédia de proporções inimagináveis. O sentimento negativo do público foi tamanho que as ações da Rockstar chegaram a cair cerca de 4% em um único dia.

E o que torna tudo ainda mais absurdo é que tudo não passou de fake news.

De onde surgiu o rumor

Tudo começou com a participação do jornalista Jason Schreier no podcast Button Mash, do site The Ringer. Em um episódio onde o tema eram as expectativas para o mercado de games em 2026, lógico que o assunto GTA VI iria surgir em algum momento.

Quando perguntado sobre o se ele tinha confiança se o jogo seria lançado mesmo este ano, Jason afirmou que a informação que ele tinha era que a data divulgada pela Rockstar seria mesmo a do lançamento do jogo. Mas ele também falou que sabia que o game ainda não estava pronto, que dez meses é um tempo muito grande e que ele não se surpreenderia se a empresa adiasse o jogo novamente. E ele frisou no episódio que ele não estava reportando nada, que isso era apenas uma opinião pessoal dele baseado no conhecimento que ele tinha em como as coisas costumam funcionar na indústria. Mas que – e ele frisou isso mais de uma vez – isso era apenas uma palpite pessoal dele, e não uma informação que ele tinha obtido de fontes da empresa. E eu posso garantir que ele mais de uma vez deixou claro que isso não passava de um palpite pessoal baseado em absolutamente nada concreto porque eu acompanho esse podcast e escutei esse episódio até antes de toda a polêmica.

(Imagem: divulgação/Rockstar)

Mas o que aconteceu depois que o episódio foi lançado? Um monte de sites e perfis distorceram as palavras do jornalista e começaram a divulgar que “jornalista conceituado acredita que GTA VI pode ser novamente adiado” – o que, por si só, não é uma mentira. Só que esses sites e perfis transformaram a história em fake news ao não contextualizar a fala: ao invés de explicar que isso era um palpite pessoal, a frase foi divulgada como se Schreier estivesse reportando algo que ouviu de fontes de dentro da Rockstar.

E não apenas perfis e sites mais “sensacionalistas” como a Dexerto e a Screen Rant divulgaram essa frase sem o devido contexto, como até mesmo alguns sites sérios chegaram a cometer o mesmo erro – um exemplo é o Rock Paper Shotgun.Claro, como um site sério, o RPS foi o único desses exemplos citados que se retratou dizendo que faltou contexto para a frase, mas o erro (e o dano causado por esse erro) já havia sido feito.

Mas GTA VI pode mesmo ser adiado?

Claro que pode! E a própria história recente da Rockstar mostra que a chance disso acontecer não é zero: afinal, Red Dead Redemption 2 teve a data de lançamento adiada duas vezes pela empresa antes de finalmente chegar às lojas. E nem fazer notícias falando sobre o palpite do Schreier é um problema: afinal, o cara é um dos principais jornalistas da indústria de videogames do mundo, e mesmo um palpite dele baseado em nada pode ter um peso de notícia.

O problema é quando você divulga esse palpite sem dizer que ele é um palpite, e induz o leitor a acreditar de que isso é uma informação apurada mas que ainda não foi divulgada pela empresa. Principalmente porque ele é exatamente o tipo de jornalista que poderia descobrir uma informação desse tipo e divulgar para o público mesmo com a empresa oficialmente negando – algo que já aconteceu com muitas reportagens da carreira dele.

(Imagem: reprodução;/Youtube)

E a “tempestade” que se fez por causa da fala dele também mostra alguns pontos muito importantes na cobertura jornalística do mercado de games hoje. Primeiro, de que ele está saturado de gente que apenas busca os cliques sem se preocupar com a veracidade do assunto. O tema “GTA VI” é uma verdadeira “galinha dos ovos de ouro” para isso, pois qualquer coisa envolvendo esse jogo acaba chamando atenção demais. Eu mesmo já cheguei a me “armar” desse conhecimento para escrever um artigo que eu sabia que iam gerar clique e engajamento pro Drops. Mas existe uma linha que ninguém sério atravessa, que é distorcer um fato (ou ignorar o contexto de um fato) para chamar ainda mais atenção para algo, tornando uma “opinião polêmica” em “crise na empresa”. E existe muita gente hoje nesse mercado que ultrapassa essa linha sem nem pensar duas vezes.

Outra coisa que muitas vezes mesmo quem é sério não faz é correr atrás da fonte primária. Por exemplo, a RPS que divulgou a fake news e depois se desculpou. O pedido de desculpa do autor do texto que foi ao site fala que ele “entendeu errado” a fala de Shreier no podcast pede e perdão pelo vacilo. E aí eu tive certeza que ele não escutou o podcast, porque se tivesse escutado ele não teria como ter entendido errado. Porque durante todo o momento em que dava sua opinião no episódio, o Schreier deixava claro que aquela era uma opinião baseada em nada concreto. E não era aquele negócio de falar por 5 minutos e depois disso soltar um “mas é só minha opinião”. Não, era tipo já na frase seguinte. “Eu acho isso, e isso não é baseado em nada” durante todo o tempo que ele estava falando sobre esse receio de que a Rockstar poderia adiar o lançamento de GTA VI novamente. E ele até brincou com o fato que esses perfis agregadores de notícia iriam descontextualizar essa frase dele para gerar manchetes no dia seguinte.

O que provavelmente aconteceu foi que a pessoa que escreveu o texto pra RPS ficou sabendo dessa história justamente por algum desses agregadores – que todo mundo da imprensa séria sabe que adoram distorcer algo pra gerar engajamento – viu que a fonte era o Schreier e pensou “beleza, a fonte é séria, bora dar essa notícia!”, ignorando o passo básico de ir checar a fonte primária. Ou seja, de dar um play o podcast e confirmar se ele falou aquilo mesmo. Porque, novamente, qualquer pessoa que escutou a conversa no podcast (esse papo sobre o adiamento de GTA durou no máximo uns 5 minutos, foi bem no começo do episódio e, se a pessoa fosse escutar pelo Spotify, esse trecho tinha até a marcação do tempo em que ele começava) não iria conseguir “entender errado” a fala, porque ela era o tempo todo contextualizada pelo jornalista. E tipo, a gente sabe que as coisas são corridas, que a gente nessa vida é tudo mal pago e com uma baita expectativa nas costas, mas como eu já senti na pela (mais de uma vez) as pessoas até entendem quando a gente erra, mas ninguém tem dó porque a expectativa é que não aconteça nenhum erro nunca.

(Imagem: reprodução;/Youtube)

E outra coisa que essa história deixa bem claro é como o público nunca teve tanta informação sobre a indústria de games e continua sem entender absolutamente nada de como ela funciona. Vejo nas redes sociais um monte de gente achando um “absurdo” a informação de que a Rockstar ainda não terminou todos os conteúdos que estarão presentes no jogo 10 MESES ANTES do lançamento. Mas claro que não ia tá pronto né! Descobrir que o jogo tá incompleto uma semana antes do lançamento é motivo de preocupação; 10 meses antes é só motivo de bater a mão na testa e falar “dã, claro que não tá seu panaca! Esperava o que?”. Tipo, dez meses é um tempo maior do que uma gestação humana. Caralho velho, dez meses antes de você nascer seu pai provavelmente ainda nem tinha comido a sua mãe no pelo!

Por que você acha que um jogo – qualquer jogo – já estaria redondinho e com os desenvolvedores só arrumando bug dez meses antes do lançamento? É claro que o jogo não tá pronto, que ainda tem conteúdo pra ser adicionado, e o fato de que parece ter muita gente que ficou espantado com essa informação e achou isso um absurdo é preocupante, porque mostra que tem muita gente que simplesmente não consegue entender como o mundo funciona.

Veja nossa campanha de financiamento coletivo, nosso crowdfunding.

Conheça os canais do Drops de Jogos no YouTube, no Facebook, na Twitch, no TikTok e no Instagram.

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comentários
Inline Feedbacks
View all comments