A reestruturação do setor de games da Microsoft não para de cortar empregos, e nesta quarta (8) a afetada foi a Obsidian. De acordo com informações obtidas por Jason Schreier para a Bloomberg, cerca de um quarto dos trabalhadores do estúdio foram demitidos hoje.
De acordo com as fontes da empresa (que falaram de maneira anônima), essas demissões são parte do replanejamento para a marca Xbox que já havia sido anunciada pela nova CEO da marca, Asha Sharma. Não foram divulgados oficialmente quantas pessoas foram demitidas mas, de acordo com documentos de aviso de demissão divulgados pelo estado da Califórnia, pelo menos 52 trabalhadores do estúdio perderam o emprego.
Além das demissões, essas fontes anônimas também confirmaram que diversos projetos foram cancelados. O único destes projetos que já tinha sido divulgado ao público era a sequência de Avowed, RPG primeira pessoa lançado em fevereiro de 2025 e que se passava no mesmo universo da franquia Pillars of Eternity.
Além das demissões e cancelamentos de projetos também ocorre uma mudança nas novas diretrizes do estúdio: Josh Sawyer, diretor de design, irá liderar um novo projeto de desenvolvimento de um jogo dentro do universo de Fallout, que ainda está em fases de definir o que exatamente será esse projeto e não possui nenhum material pronto.
Em 2010, a Obsidian lançou Fallout: New Vegas, que até hoje é considerado como o melhor jogo da franquia por muitos fãs (e que serviu de base narrativa para a segunda temporada da série da Amazon). Mas como os direitos sobre a franquia ficaram com a Bethesda, este foi o único jogo que o estúdio desenvolveu para a franquia de RPGs pós-apocalípticos (até agora).
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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

