A volta de Greg Johnson aos jogos com Dancing With Ghosts - Drops de Jogos

A volta de Greg Johnson aos jogos com Dancing With Ghosts

Impressões

  • por em 18 de outubro de 2025

Através de amigos comuns e do Twitter (eu sei que agora é X, mas não consigo chamar de outra coisa senão Twitter) conheci esse novo projecto chamado Dancing With The Ghosts que é outro vinho da mesma colheita do autor de um dos meus jogos favoritos de todos os tempos TOEJAM & EARL entre outros projectos sensacionais dele.

Joguei imenso todos esses clássicos da dupla alienígena mais irreverente dos 16 bits na Mega Drive e depois a nova versão “Back In The Groove” na PS3 e gostei imenso da volta à raiz da série, abandonando o sistema dos jogos anteriores em plataforma ou em 3D na Xbox, retornando ao caos original que consagrou TJ&E como um dos melhores jogos de sempre da Mega Drive.

Não posso deixar de apontar ainda o trabalho do mesmo desenvolvedor junto com Will Wright no jogo The Sims 2 e também em um dos mais diferentes jogos que conheço: SPORE. Para quem for mais das antigas como eu vai se lembrar ainda de StarFlight lançado com muito esforço em 1986 e um empurrãozinho especial do já lendário naquela altura Joe Ybarra, sendo para a época um jogo avançado e ainda hoje espetacular. A versão seguinte de 1989 Starflight 2 foi lançada a seguir pela própria Electronic Arts e ganhou o reconhecimento como jogo do ano!

O nome do estúdio é HumaNature Studios do lendário desenvolvedor Greg Johnson que outra vez inova com um jogo completamente fora da caixa, desta vez com um tema mais sério e menos caótico da nossa dupla de alienígenas favoritos a fugir de carrinhos de compras, caminhões de sorvete e dentistas malucos: neste jogo temos uma menina MEI e um fantasminha camarada PIM controlados pelo jogador, que viverá uma experiência única com narrativa acolhedora e saudável sobre essa amizade com um fantasma que só ela consegue ver num momento muito triste da sua vida: a perda dos seus pais, mas encontrará a cura para essa dor através do amadurecimento dessa amizade com o fantasma e das actividades do jogo como a dança e ajudar os outros durante essa viva experiência.

A narrativa interactiva é acolhedora, com uma história comovente e cativante, cheia de charme e humor. A jogabilidade é tranquila e simula de uma pequena vila indiana. O fantasma Pim é um charme à parte: tem 11 anos, sem memória e está preso neste mundo. Uma química de sucesso!

Eu sempre falo nos meus artigos e entrevistas o quanto eu admiro os videojogos enquanto obras de arte, o talento e o tempero pessoal que os autores empregam no trabalho, coisa que IA nenhuma do mundo consegue replicar. Uns chamam de alma, outros de paixão, seja lá o que for 

O jogo possui versão demo na STEAM (AQUI) e até o momento gostei das mecânicas muito fluidas e com potencial para ser outro daqueles jogos de nos inspirar e furtar algumas lágrimas como Brothers e outros tão bons quanto, com um extra dos movimentos de dança que acabam dando uma leveza ao jogo e atraindo também os fãs de outros géneros que não apenas aventura ou ação.

Antes de finalizar este artigo não posso deixar de comentar o seguinte: o jogo se baseia num momento de recuperação pessoal do autor Greg Johnson que, numa pancada dupla seguida perdeu primeiro em 2022 sua filha adotiva de 28 anos Thi Lan e logo a seguir a essa inenarrável dor, perdeu a casa nos incêndios que acometeram o Hawaii. Dos escombros da sua vida nasceu essa inspiração para Dançar com Fantasmas dedicado e inspirado por ela, com meu profundo pesar e desejo que o projeto seja outro blockbuster deste incrível lutador!

Para quem quiser um acesso em primeiro mão ao jogo, o adquirir em formato digital e ter seu nome nos créditos e mais do que isso, ajudar para que o jogo seja lançado com todos os seus recursos planejados, o autor tem um KICKSTARTER aberto AQUI!

Eu também tenho alguns, Mia… 🙁


TRAILER OFICIAL DO JOGO:

Não deixem de acompanhar aqui na Sidequest uma entrevista completa com o Greg no lançamento!

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comentários
Inline Feedbacks
View all comments