Resenhas

Ghost of Yotei é meio Kill Bill e traz uma gameplay que evolui Tsushima

Por Pedro e Paulo Zambarda de Araújo.

No programa Dropando a Real, Paulo Zambarda explica o roteiro e as melhorias técnicas e gráficas de Ghost of Yotei, o jogo que é um deslumbre gráfico lançado em outubro de 2025. Sucessor de Ghost of Tsushima, ele traz protagonismo feminino e uma jornada que é o oposto do primeiro jogo.

Veja nossos dois vídeos.

Sinopse do jogo no site da PlayStation (ele é exclusivo para PS5 no momento)

Ambientado 300 anos após os acontecimentos do aclamado Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei é uma experiência independente cujo pano de fundo é o Japão rural do século XVII. Na história, acompanhamos Atsu, uma mercenária solitária e atormentada pelo passado. Sedenta por vingança, ela percorre as belas e inóspitas paisagens do Japão setentrional à caça daqueles que, muitos anos antes, assassinaram a sua família.

Dezesseis anos após a morte dos familiares, Atsu se aventurará em regiões inexploradas de Ezo em busca da gangue de seis fora-da-lei, mas sua jornada acabará trazendo muito mais do que só vingança. 

No caminho, ela encontrará aliados inusitados e forjará elos que lhe darão uma nova razão para viver.

Combate dinâmico

Envolva-se em combates corpo a corpo e a distância conforme você vai compondo um arsenal incrível. Treine com mestres para aprender a usar equipamentos novos, apure suas habilidades e forje seu próprio estilo de jogo. 

Uma história pouco convencional

Vá além da matança e acompanhe Atsu numa história de superação rumo a um futuro novo e cheio de esperança. Ao longo do caminho, você conhecerá um elenco diverso de personagens, cada qual com seus talentos e motivações.

Os confins do Japão

Deslumbre-se com as terras pitorescas e cheias de perigos dos entornos do Monte Yōtei, que incluem campos de flores silvestres, cordilheiras nevadas e muito mais. Viaje a pé ou a cavalo e descubra uma série de atividades opcionais para aprimorar suas habilidades.

Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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