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Primeiras impressões de Skull and Bones na E3 2017

Publicamos com certo atraso, mas não podemos deixar de tecer considerações sobre este novo game divertido da Ubisoft.

Numa mistura de For Honor e Assassin's Creed Black Flag, Skull and Bones é essencialmente um jogo de batalha naval. E é divertido justamente por isso. Você pode navegar, bater em embarcações gigantescas, se proteger de ataques e tentar afundar os navios vizinhos.

Jogo em equipe

Você pode escolher um navio tanque, que aguenta mais tiros de canhão, um ofensivo padrão mais ágil ou uma embarcação especializada em tiros a distância.A combinação dos três rendeu embates na jogatina que tive em equipe durante a E3. Os tutoriais mostram que é simples conduzir os barcos, ao mesmo tempo que os tripulantes estão bem vivos graficamente.

Portanto, se você for bombardeado, terá dificuldades para se locomover se não afundar. E nos duelos de equipe, é necessário ter uma combinação diferente de embarcações, assim como se joga em grupos nos duelos medievais de For Honor.

O tanque é suficiente para desafiar e distrair inimigos, enquanto os ofensivos podem tentar cercar inimigos pela trazeira e outras disparam a distância. Jogar todos os players com os mesmos barcos não é um bom negócio.

Concluindo

Skull and Bones está previsto para 2018 no PS4, Xbox One e PC. No trailer da E3, ele parecia ter a mesma dificuldade de gameplay de For Honor. Isso não foi verificável no nosso gameplay.

O jogo é simples e acessível, acompanhado por alguns dos gráficos mais bonitos num título da Ubisoft. Isso é, sem dúvida alguma, uma ótima combinação.

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Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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