Resenha: Metroid Prime 4 Beyond é um deserto com boas ideias - Drops de Jogos

Resenha: Metroid Prime 4 Beyond é um deserto com boas ideias

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Por Pedro e Paulo Zambarda de Araújo.

Lançado em 4 de dezembro de 2025, o novo jogo Metroid Prime 4 Beyond retoma a ideia de primeira pessoa com Samus Aran na série Prime, tendo alguns problemas. Na nossa resenha, Beyond é um jogo um pouco vazio, embora seja uma renovação necessária na franquia.

Veja a resenha no Dropando a Real 58.

A história, no site da Nintendo: “Quando Sylux, o atirador de elite mortal, finalmente alcança Samus Aran, a sua luta acaba ativando um artefato estranho. Como resultado, Samus se vê transportada para Viewros, um planeta misterioso uma vez habitado por uma civilização antiga. Agora ela precisa explorar o planeta, lutar contra as estranhas criaturas que o habitam e encontrar um caminho para casa.

No jogo Metroid Prime 4: Beyond, você precisará escanear seus arredores em busca de pistas, aproveitar ao máximo seus equipamentos e armas e usar as novas habilidades psíquicas de Samus para manipular o ambiente ao redor dela.

Samus vai precisar de todas as armas em seu arsenal para encontrar um caminho de volta. Do seu traje até Vi-O-La, o seu novo possante, nós vamos falar um pouco do que Samus tem à sua disposição.

Os básicos

  • O traje: um exoesqueleto totalmente personalizável que garante proteção e acesso a diferentes habilidades

  • O visor de escaneamento: coleta e processa informações do ambiente ao seu redor

  • O raio e o raio carregado: libera disparos rápidos ou carregados

  • Os mísseis: projéteis rastreadores de alta precisão

  • A morfosfera: transforma Samus em uma esfera móvel e compacta

Ao longo do caminho, Samus também conseguirá poderes misteriosos e antigos: as habilidades psíquicas”.

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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