Publicado originalmente no site Patobah, republicado com permissão do autor e com participação do nosso parceiro História e Games, perfil declaradamente de esquerda no Instagram. Conheça aqui.
Agradecimentos à Revolution Software pela licença
Versão Mobile
Data de lançamento: 19 de setembro de 2024 (PC);
Plataformas: PC (Steam), Xbox Series, PlayStation 5, Android, MacOS;
Desenvolvedor: Revolution Software Ltd;
Distribuidor: Revolution Software Ltd;
Gênero: Point and click, narrativa.
Shadow of the Templars apresenta a história de George Stobbart, um turista americano que testemunha uma explosão em um café em Paris. O culpado? Um palhaço. Isso faz George viajar ao redor do mundo, eventualmente percebendo que ele tropeçou em um mistério envolvendo os Cavaleiros Templários. Com a ajuda do jornalista francês Nico Collard, cabe a George (e você) parar os planos malignos em andamento, em uma narrativa inspirada nas clássicas aventuras de Indiana Jones e TinTin.
Como todo bom “apontar-clicar”, você viaja por várias cenas (muito lindas e bem desenhadas), conversando com personagens diferentes, coletando pistas e soluções para quebra-cabeças. O objetivo principal é dar sentido em tudo e tentar puxar o fio do mistério maior da história.
O trabalho feito pela Revolution Software em Reforged é muito bom e merece reconhecimento. Broken Sword possui características atemporais de um gênero que está no passado, mas ainda possui muito brilho e cativa com uma boa história e puzzles divertidos. A desenvolvedora poderia ter optado por refazer totalmente o jogo, incluindo a produção de cutscenes de última geração, mas escolheram manter o espírito e alma originais do jogo, o que é claro, é o grande charme aqui. Quem dera, outros jogos tivessem seguido essa linha e mantido sua originalidade de forma sagaz.
As linhas de voz são as mesmas linhas aprimoradas, mas não somente: os desenvolvedores utilizaram linhas originais que foram gravadas nos anos 90, mas não foram utilizadas. E pode confiar: algumas trazem informações adicionais bem legais para a história. Shadow of Templars se concretiza na sua versão Reforged, o que deveria ser originalmente, mas sem as restrições da tecnologia dos anos 90. Os personagens soam iguais, se movem com as mesmas animações e mantém o mesmo senso de autenticidade que o original, mas dá um verniz muito necessário depois de todos esses anos, consertando uma antiga reclamação minha: uma interface velha e irritante. Tudo isso foi corrigido em Reforged e agora a interface é elegante, intuitiva e fácil de usar.
Além disso, o jogo também dá uma mão ao jogador eliminando coisas que você examinou e interagiu sem utilidade, eventualmente reduzindo suas opções para guiá-lo na direção certa. Ficar parado por tempo suficiente, fazem brilhos aparecer de onde você pode procurar. Se ficam difíceis de enxergar, eventualmente um círculo azul destaca o ponto de progresso também. Felizmente, os dias que você perdia uma excelente história por conta da dificuldade de quebra-cabeças acabaram e eu sempre vou defender esse tipo de decisão como uma qualidade.
Mas calma fãs hardcore! Esse novo sistema é totalmente opcional e você pode até personalizar para misturar os modos Clássico e História. Você pode escolher os aspectos que deseja adaptar à sua maneira e até mesmo mudá-los durante a gameplay, no menu de pausa.
O único ponto negativo, talvez seja você não gostar de jogos “apontar-clicar”. Mas aí é contigo, né?
Desenvolvedores que ainda não se inscreveram para a principal competição de jogos independentes do Hemisfério…
Boa cabeça