Nesta quarta (02) uma nova onda de demissões aconteceu na Microsoft, onde cerca de 9000 pessoas perderam seus empregos.
Esta foi a terceira demissão em massa que acontece na empresa nos últimos três meses, e a primeira que também afeta os estúdios da Xbox desde setembro do ano passado.
Não existiu uma “lógica” para essas demissões que possa ser compreendida por quem não faz parte da administração da empresa. Estúdios que estão há anos desenvolvendo um mesmo jogo foram afetados; estúdios que tem alguns dos games mais lucrativos da Microsoft também.
Para você ficar por dentro de todo o caos que foi essa quarta, listamos aqui todas as empresas e jogos que foram afetadas pelas demissões.
The Initiative
Esta foi a que talvez mais “doeu” mesmo para aqueles que não tinham nenhuma ligação direta com ninguém que trabalha na Microsoft ou com a indústria de games. As demissões de ontem resultaram no fechamento do estúdio The Initiative e o cancelamento do novo Perfect Dark.
O estúdio trabalhava no jogo desde 2018, e no ano passado divulgou o primeiro trailer do game – e que deixou muitos fãs empolgados. Não foram divulgados o número exato de funcionários que a empresa possuía, mas a página dela no Linkedin indica que era uma empresa “entre 11 e 50 funcionários” e possui 50 usuários associados (perfis de usuários do Linkedin que afirmam trabalhar atualmente na empresa).

(Imagem: captura de tela)
Rare
Outro estúdio atingido pelas demissões na Microsoft foi a Rare, que resultou no cancelamento oficial de Everwild. O jogo estava em desenvolvimento há mais de uma década, e já foi o assunto de reportagens que apontavam a falta de direção como o grande obstáculo desse desenvolvimento.
Não foram divulgados o número de pessoas demitidas da empresa.
Blizzard
A empresa adquirida há quase dois anos também sofreu com a última rodada de demissões, que afetaram de forma mais pesada o time de Warcraft Rumble. O jogo não será retirado das lojas, mas não receberá mais nenhum conteúdo adicional – apenas correções de bugs e eventos “sistêmicos”.
De acordo com uma apuração feito pelo Aftermath, cerca de 100 pessoas da Blizzard foram afetadas. Mas nem todas foram demitidas, já que neste número também estão aquelas que foram remanejadas para outros times.
ZeniMax
Os desenvolvedores do MMO The Elder Scrolls Online também foram afetados. As demissões do estúdio resultaram no cancelamento do projeto Blackbird, um novo MMORPG que estava sendo desenvolvido desde 2018.
Não se sabe exatamente quantas pessoas foram demitidas, mas foi confirmado que Matt Firor, presidente e um dos fundadores do estúdio, irá deixar o cargo no fim deste mês.
Turn 10 Studios
Os desenvolvedores de Forza Motorsport também foram bastante afetados. Apurações indicam que cerca de metade de toda a força de trabalho do estúdio (que daria um pouco mais de 70 pessoas) foram demitidas nesta quarta.
King
Outro estúdio bastante afetado com as demissões na Microsoft foi o de Estocolmo, conhecido mundialmente pelo sucesso Candy Crush. Cerca de 10% dos trabalhadores da empresa (o que dá mais ou menos 200 pessoas) foram demitidas de uma tacada só.
Raven Software
Nem quem contribui com rios de dinheiro passou sem problemas pelas demissões de quarta. A Raven é um dois estúdios de maior sucesso da Microsoft desde a aquisição da Activision/Blizzard, contribuiu para diversos jogos da franquia Call of Duty (incluindo Black Ops 6 e Warzone) e está atualmente trabalhando em CoD: Black Ops 7.
Não foram divulgados o número de funcionários demitidos da empresa.
Sledgehammer Games
Outro estúdio envolvido com a franquia Call of Duty, a Sledgehammer também foi atingida pelas demissões na Microsoft. Não foram divulgados ainda o número de pessoas demitidas da empresa.
Recentemente, a empresa foi a responsável por Call of Duty Modern Warfare III e atualmente trabalha em um outro projeto da franquia que ainda não foi anunciado.
High Moon Studios
Outro estúdio envolvido com a franquia de jogos de tiro, a High Moon funciona como “estúdio de apoio” para diversos projetos da franquia, e possui um envolvimento maior em CoD: Warzone. Também não foram revelados a quantidade de demitidos da empresa.
Undead Labs
De acordo com a apuração de Ethan Gach, repórter da Kotaku, as demissões também afetaram a desenvolvedora de State of Decay 3. Não se sabe ainda quantas pessoas da empresa foram desligadas ontem.
Halo Studios
O estúdio de Halo: Infinite também foi afetado pelas demissões. Um número oficial não foi divulgado, mas uma fonte de dentro da empresa afirma que pelo menos cinco pessoas foram demitidas ontem.
Romero Games
Apesar de ser um estúdio independente, o estúdio do criador de Doom também sofreu com as demissões da Microsoft. A empresa trabalhava em um projeto ambicioso de FPS (jogo de tiro em primeira pessoa) usando a Unreal 5, que estava sendo bancado com investimento da Microsoft.
Esse investimento foi totalmente cortado junto com as demissões da quarta (03), e não só o projeto foi cancelado como é possível que o corte abrupto deste investimento acabe obrigando o estúdio a fechar as portas.
Demissões na Microsoft e na indústria de games
Desde 2022, a indústria de games passa por um momento de diversas demissões em massa no mundo todo. Enquanto isso, este período aqui no Brasil ficou marcado pela aprovação do Marco Legal dos Games, uma legislação pioneira que impacta positivamente toda a cadeia produtiva de jogos eletrônicos no país.
Ambas essas histórias são contadas por Pedro Zambarda, editor-chefe do Drops, no livro Videogame Crash: Do Marco Legal dos Games às demissões em massa, e você já pode garantir o seu exemplar dele lá na Amazon.
Atualizado no dia 04/07 para inserir as informações sobre a Romero Games.
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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

