Drops de Jogos recebeu informações oficiais da marca. NVIDIA anuncia novidades na Computex 2023 com muita IA e novos jogos compatíveis com DLSS.
A jornada anual rumo à Taipei para a Computex está chegando, e a NVIDIA tem muitas novidades de jogos que estrearão lá. O CEO e Fundador da NVIDIA, Jensen Huang, deu início à Computex 2023 com um keynote de abertura nesta segunda-feira, 29 de maio de 2023, às 11h, horário de Taipei (segunda 29 de maio de 2023, à meia noite, horário de Brasília).
Link Relacionado:
https://www.nvidia.com/en-us/events/computex/
Aqui está um resumo de nossas notícias sobre jogos da Computex:
NVIDIA ACE para jogos dá vida a personagens virtuais com IA generativa
Anunciado no keynote da Computex 2023, o NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games, é um serviço de fundição de modelo de IA personalizado que visa transformar jogos trazendo inteligência para personagens não jogáveis (NPCs) por meio de interações de linguagem natural alimentadas por IA. Os desenvolvedores de middleware, ferramentas e jogos podem usar o ACE for Games para criar e implantar modelos personalizados de IA de fala, conversa e animação em seus softwares e jogos.
Veja a demonstração mostrada na Computex aqui.
Links Relacionados:
Press Release sobre o NVIDIA ACE for Games
Artigo sobre o ACE for Games article em GeForce.com (incluindo screenshots em 4k)
In the NVIDIA Studio com ACE for Games e demo de Kairos
(Video) Demonstração ACE for Games na Computex
Inaugurando a era da IA generativa
IA generativa — como ACE for Games, ChatGPT, Adobe Firefly e até DLSS 3 Frame Generation — está em toda parte. As GPUs GeForce RTX e NVIDIA RTX, com Tensor Cores de quarta geração, estão prontas para essa nova era dos games impulsionados por IA.
Em breve, a NVIDIA apresentará a nova inferência de baixo consumo de energia Max-Q para cargas de trabalho somente de IA em notebooks RTX e estações de trabalho móveis – incluindo novos modelos ultraportáteis de 14 polegadas com desempenho ultra. Otimizar o desempenho do Tensor Core, mantendo o consumo de energia da GPU o mais baixo possível, prolongará a vida útil da bateria, mantendo um sistema frio e silencioso. A GPU pode então escalar dinamicamente para desempenho máximo de IA quando a carga de trabalho exigir.
E os parceiros, de Microsoft à Adobe e aos principais OEMs, apoiam firmemente a NVIDIA.
Links Relacionados:
NVIDIA traz novas capacidades generativas de inteligência artificial, Desempenho inovador para 100 milhões de PCs e estações de trabalho Windows RTX
NVIDIA e Microsoft impulsionam a inovação para PCs com Windows na nova era da IA generativa
G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 disponível agora
Desde 2015, o Ultra Low Motion Blur (ULMB) oferece clareza de movimento extra para jogadores competitivos. Na Computex, a NVIDIA lançou o G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2), com mais de 1000 Hz de clareza de movimento efetiva para a melhor redução de desfoque de movimento para jogadores competitivos. Comparado com o original, o ULMB 2 oferece estroboscópio de luz de fundo com taxa de atualização total, brilho quase 2 vezes maior e praticamente zero diafonia.
O ULMB 2 já está disponível, gratuitamente, para monitores compatíveis por meio de uma atualização de firmware com um único clique!
Links Relacionados:
Artigo sobre o lançamento de UMLB 2 em GeForce.com
Vídeo explicativo sobre o novo ULMB 2
DLSS continua com tudo anunciando mais jogos
A adoção do DLSS está mais rápida do que nunca e, depois de passar de 250 jogos e softwares lançados e suportados em janeiro, o suporte a jogos DLSS ultrapassou 300 cinco meses depois!
Diablo IV será lançado oficialmente dia 6 de junho com DLSS 3, embora os jogadores que adquiriram as versões Digital Deluxe e Ultimate Edition possam começar a jogar até quatro dias antes. O DLSS 3 ajuda os jogadores da série GeForce RTX Série 40 a multiplicar o desempenho em uma média de 2,5X em 4K e a jogar a mais de 170 quadros por segundo a 2560 x 1440 na GeForce RTX 4070. Leia nosso artigo completo sobre o lançamento de Diablo IV.
As atualizações do DLSS Gaming que saem da Computex esta semana incluem:
Links Relacionados:
Atualizações sobre os jogos compatíveis com DLSS em GeForce.com
Artigo sobre o lançamento de Diablo IV com DLSS 3
Gameplay exclusiva de Diablo IV com NVIDIA DLSS 3
Gameplay exclusiva de Honor of Kings: World em 4k
Gameplay RTX exclusiva de Ash Echoes em 4k
Gameplay RTX exclusiva de Legend of Ymir em 4k
Trailer de Party Animals: DLSS 2
Diablo IV e outros novos jogos são mais responsivos com o NVIDIA Reflex
O NVIDIA Reflex é obrigatório em jogos, reduzindo a latência do sistema para que as ações ocorram mais rapidamente, dando aos jogadores uma vantagem competitiva em partidas multiplayer e tornando os jogos single player mais responsivos e divertidos.
Aqui estão os jogos que recentemente adicionaram NVIDIA Reflex:
O Reflex está disponível em muitos jogos single player, assim como nos jogos multiplayer esports mais populares. É compatível com placas gráficas GeForce que datam desde a série 900 e leva apenas um único clique para ativar. O NVIDIA Reflex agora é usado por mais de 50 milhões de jogadores por mês, está disponível em 9 dos 10 principais jogos de tiro competitivos, incluindo o Counter-Strike 2 beta, e é ativado por 90% dos jogadores GeForce em mais de 70 jogos suportados.
Links Relacionados:
Anúncios sobre NVIDIA Reflex na Computex 2023
Lista completa com os mais de 70 jogos compatíveis com NVIDIA Reflex
Novo Game Ready Driver lançado para Diablo IV e System Shock
Hoje, a NVIDIA lançou um novo GeForce Game Ready Driver para o muito aguardado Diablo IV, que será lançado em 6 de junho com suporte para DLSS 3 e NVIDIA Reflex.
O driver também deixa o jogador NVIDIA pronto para o remake aprimorado de System Shock com DLSS 2.
Sobre os Game Ready Drivers
Os GeForce Game Ready Drivers oferecem a melhor experiência para seus jogos favoritos porque são ajustados com precisão em colaboração com desenvolvedores e amplamente testados em milhares de configurações de hardware de desktop e laptop para desempenho e confiabilidade máximos.
O programa Game Ready Driver da NVIDIA foi criado desde o início como um método para fornecer a melhor experiência de jogo possível. Este programa cria uma sinergia com os desenvolvedores de jogos, estabelecendo uma cadência regular de troca de compilações e drivers de games de pré-venda. Trabalhamos juntos para encontrar otimizações e resolver problemas, e iteramos as compilações de acordo para garantir que o jogo e o Game Ready Driver ofereçam a mais alta qualidade e desempenho no lançamento.
Sobre a NVIDIA
Desde sua fundação em 1993, a NVIDIA (NASDAQ: NVDA) tem sido pioneira em computação acelerada. A invenção da GPU pela empresa em 1999 desencadeou o crescimento do mercado de jogos para PC, redefiniu a computação gráfica e iniciou a era da IA moderna. A NVIDIA agora é uma empresa de computação full-stack com ofertas em escala de data center que estão reformulando o setor. Mais informações em https://nvidianews.nvidia.com/.
Acesse também:
Site oficial da NVIDIA no Brasil
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