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Eduardo Righi, desenvolvedor brasileiro que trabalhou com a Nintendo, fala com site IDJ sobre carreira

Geração Gamer conversou com Eduardo Righi em março deste ano sobre sua passagem na Big N. "Eu fui contratado como engenheiro de software. Trabalhei principalmente programando o gameplay da versão do portátil 3DS. Isto é, o comportamento dos personagens, itens, controles, e todo tipo de interação que acontece enquanto o usuário joga um level", explicou o desenvolvedor na época.

Se você quer entender as diferenças entre trabalhar dentro e fora do Brasil, vale dar uma olhada no vídeo de mais de duas horas de duração.

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Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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