A ONG Games For Change América Latina abriu crowdfunding de “Moedas da Paz” com jogos brasileiros no site Doity. Será para o evento UAIFAI – FMI em formato híbrido e com transmissão ao vivo em 18 de dezembro de 2023. O Projeto Quilombo Inteligente com Moedas da Paz fica na Cidade Universitária, Butantã, São Paulo, na USP.
Quem é o nome por trás da iniciativa? Gilson Schwartz é Professor Livre-Docente do Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicações e Artes, do Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar Humanidades, Direitos e Outras Legitimidades na Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas e Vice-Coordenador do MBA da Escola de Artes, Ciências e Humanidades – EACH em Inovação e Empreendedorismo na Universidade de Sâo Paulo. Criou o grupo de pesquisa Cidade do Conhecimento no Instituto de Estudos Avançados da USP em 2001.
Desde 2010, é Presidente da rede Games for Change América Latina. Criador do conceito de “iconomia”, é Presidente do Instituto de Iconomia. Autor de “Brinco, Logo Aprendo” (Ed. Paulus, 2016) e “O Capital em Jogo” (Campus, 1999). Foi Coordenador do Portal da Juventude da Secretaria de Direitos Humanos e Cidadania da Cidade de São Paulo (Gestão Fernando Haddad/Eduardo Matarazzo Suplicy).
Colaborador da Follha de S. Paulo entre 1980 e 2007, é responsável pela coluna “Iconomia” na Rádio USP. Coordena acordos de cooperação internacional da USP com a MD.H (Alemanha), Universidade de Paris II – Panthéon-Assas e com a plataforma de investimentos e transferência de tecnologia Trampoline Network.
É o Coordenador do projeto “Quilombo Inteligente” em parceria com a “Agence Universitaire de la Francophonie” (AUF). Criador e coordenador da “Cidade do Conhecimento” (IEA-USP, 1999) e “Universos Abertos à Imaginação, à Fantasia e às Artes da Invenção” (UAIFAI-IEA, 2023-2024).
Os projetos da iniciativa incluem: Desenvolvimento de Jogos Físicos Inclusivos, Criação de Jogos com Materiais Reciclados e Madeira de Poda, Impressão 3D com Argila, Gamificação na Educação, MBA@D – Master of Business Administration (MBA) em Artes Digitiais, Inteligências Lúdicas e Antropofágicas, Game Design, Bootcamps para Educação Digital em Cidades Globais, Nutrição, Games e Sustentabilidade: Gamificação dos ODS, LATAM GAME JAM, Metaverso Transcender, Design Narrativo em Games e eSports, Jogos Online, Infância e Adolescência, Quilombo Inteligente-Q.I., Aldeia Inteligente – A.I., Psychomeasure, Soundgrass, Kiki, PoN, Zona Eleitoral, Cai, Cai Balão, Homo Lumens, WASH – Workshop Aficionados por Software e Hardware, Amazônia Hack, VR Latam e Roteiraria.
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