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Xbox cancela novo Perfect Dark e fecha estúdio do jogo

E a onda de demissões na Microsoft desta quarta-feira fez mais uma vítima: o aguardado reboot de Perfect Dark.

A confirmação veio em um e-mail enviado por Matt Booty (diretor de conteúdo da divisão de jogos da Microsoft) para todos os funcionários da  Xbox. Além do cancelamento do jogo o e-mail também confirma que a The Initiave, estúdio que trabalhava no jogo, será fechada.

Fundado em 2018, o estúdio The Initiative era comandado por Darrel Gallagher (ex-Cristal Dynamics e um dos responsáveis pelo reboot de Tomb Raider) e contava com diversos veteranos da indústria. Perfect Dark era o primeiro jogo do estúdio, que sofre o mesmo destino da Cliffhanger Games: fechar sem ao menos poder terminar o seu primeiro projeto.

Perfect Dark é o terceiro projeto que foi cancelado pelas demissões desta quarta-feira. Os outros dois foram EverWildda Rare, e um novo MMORPG ainda não anunciado que estava sendo desenvolvido pelo mesmo time de Elder Scrolls Online.

O reboot de Perfect Dark foi anunciado oficialmente em 2020, durante a The Game Awards daquele ano. Em junho do ano passado o primeiro trailer do jogo foi mostrado durante uma Xbox Showcase.

Esta é a quarta rodada de demissões na Xbox nos últimos 18 meses, e pode ser considerada um resultado direto da aquisição da Activision/Blizzard em outubro de 2023. Desde que a compra foi finalizada, a divisão de jogos vem sofrendo muitas pressões para aumentar as margens de lucro e “pagar” os U$69 bilhões usados na aquisição.

Desde 2022, a indústria de games passa por um momento de diversas demissões em massa no mundo todo. Enquanto isso, este período aqui no Brasil ficou marcado pela aprovação do Marco Legal dos Games, uma legislação pioneira que impacta positivamente toda a cadeia produtiva de jogos eletrônicos no país.

Ambas essas histórias são contadas por Pedro Zambarda, editor-chefe do Drops, no livro Videogame Crash: Do Marco Legal dos Games às demissões em massa, e você já pode garantir o seu exemplar dele lá na Amazon.

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Rafael Silva

Rafael Silva é jornalista formado desde 2017. Cresceu lendo revistinhas de videogame, entrou numa "nóia" quando percebeu que o “jornagames” ainda era feito para adolescentes que só tinham interesse de discutir qual console era melhor, e agora está numa missão de vingança para resolver isso com as próprias mãos.

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