Os méritos do time gaúcho foram conquistados graças a uma empresa sólida com nove anos de existência, desde 2007. Foi fundada por Amilton Diesel, Mauricio Longoni and Israel Mendes, a companhia fez dezenas de advergames, incluindo para marcas famosas como Cartoon Network.
Aquiris vendeu 25% de sua operação para a CRP Companhia de Participações, gestora de fundos de capital de risco no Rio Grande do Sul, em 22 de maio de 2014. A venda injetou R$ 10 milhões em um estúdio que começou como uma startup.
Com essa verba, eles deram o salto mobile que se chamou Horizon Chase.
O jogo foi criado com trilha do escocês Barry Leitch, o mesmo compositor de Top Gear, clássico do Super Nintendo nos anos 90. A estética da produção foi focada em reviver a nostalgia dos games de corrida 16 bits com uma roupagem moderna, simples e desafiadora. Com uma parte pequena dos circuitos gratuita, o game vendeu muito na plataforma iOS e se tornou destaque do iTunes Store da Apple, premiado também como um dos melhores do ano. Chegou no Android, sistema do Google, também.
Todo este sucesso do Aquiris Game Studio não foi acidental. A empresa permitiu que a imprensa acompanhasse o jogo desde seu protótipo, chamado RETRO-RACERS. Também abriu as portas de sua sede para a imprensa visitar e conhecer seus desenvolvedores, além de se associar com a ADJogosRS, associação regional que está mais próxima da nacional ABRAGAMES.
O trabalho local da companhia Aquiris, aliado a uma expertise de quase uma década, tornou eles capazes de conquistarem tantos prêmios em um único ano. E o crescimento da empresa foi justamente num dos melhores períodos desde o boom da cena brasilera de games desde 2009.
Outro permiado da noite foi Monowheels VR do IMGNation Studios de Santa Maria, também do Rio Grande do Sul. Orlando Fonseca Jr, um dos principais nomes da empresa, recebeu incentivo da incubadora Boost, a mesma que auxiliou Ana Ribeiro com seu Pixel Ripped nos Estados Unidos, e desenvolve para Gear VR da Samsung desde 2014. Orlando é um dos nomes que está fazendo a cena de realidade virtual no Brasil.
Uma exceção ao sulistas foi o pequeno estúdio paulistano Sinergia, que venceu a categoria Melhor Jogo pelo voto popular por Deed – The Game.
Outra foi Vetor da Supernova Indie Games de Fortaleza, no Ceará. Ganhou na categoria Educacional do BIG Starter.
O último premiado foi Starlit Adventures, da Rockhead Games, também porto-alegrense. A empresa foi eleita TOP Developer pela loja Google Play.
Para além de todas as histórias de sucesso, saiba quem são os vencedores do BIG, dentro e fora do Brasil. As premiações variaram entre R$ 10 mil e R$ 20 mil em dinheiro, além de mentoria do Google.
Confira lista completa.
Melhor Jogo
Horizon Chase (Brasil); Ape Out (EUA); Superhot (Polônia); Mini Metro (Nova Zelândia); Pavilion (Suécia)
Vencedor: Horizon Chase, do Aquiris Game Studio
Menção Honrosa, dado pela Sony PlayStation
Vencedor: Mini Metro
Melhor Jogo Brasileiro
Horizon Chase (Aquiris Game Studio); Skytorn (Skytorn); My Night Job (Webcore Games); Dandara (Long Hat House); Jake and Tess’ Finding Monsters Adventure (Black River); Ninjin: Clash of Carrots (Pocket Trap); Star Vikings (Rogue Snail); Starlit Adventures (Rockhead Games); Möira (Onagro Studios); Zone of Lacryma (OopHok)
Vencedor: Starlit Adventures, da Rockhead Games
Melhor Jogo da América Latina
Ernesto (Argentina); Kingdom Rush Origins (Uruguai); BalanCity (Argentina); The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy (Argentina); Rex Odyssey (Argentina)
Vencedor: Kingdom Rush Origins, Ironhide Game Studio
Melhor Jogo pelo Júri Popular
Vencedor: Deed – The Game, Sinergia Studios
Melhor Arte
Jake and Tess’ Finding Monsters Adventure (Brasil); Black the Fall (Romênia); Bulb Boy (Polônia); Pavilion (Suécia); Optikammer (Grã-Bretanha); Superhot (Polônia); The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy (Argentina)
Vencedor: Pavilion, da Visiontrick Media
Melhor Jogabilidade
Superhot (Polônia); Tricky Towers (Holanda); Mini Metro (Nova Zelândia); Ape Out (EUA); My Night Job (Brasil); Clustertruck (Suécia); Horizon Chase (Brasil).
Vencedor: Ape Out, Gorilla Loves Company
Melhor Narrativa
The Magic Circle (EUA); Late Shift (Suiça); Antioch: Scarlet Bay (França); Replica (Coreia do Sul); Hacknet (Austrália); Swaptales:Leon! (França); Wheels of Aurelia (Itália)
Vencedor: Late Shift, Ctrlmovie
Inovação
Superhot (Polônia); The Magic Circle (EUA); Calendula (Espanha); Screencheat (Austrália); Stifled (Singapura); Inversus (EUA); Antioch: Scarlet Bay (França)
Vencedor: Inversus, Hypersect LLC
Melhor som
Ape Out (EUA); Skytorn (Brasil); The Aquatic Adventure of the Last Human (Suécia); Superhot (Polônia); Mini Metro (Nova Zelândia); Epistory – Typing Chronicles (Bélgica)
Vencedor: Ape Out, Gorilla Loves Company
Melhor Jogo Ambiental
Doti-Doti no Gaea (Brasil); Cloud Chasers – A Journey of Hope (Suíça); Deed – The Game (Brasil)
Vencedor: Cloud Chasers – A Journey of Hope, Blindflug Studios
Melhor Jogo Educacional ou de Impacto Social
Optikammer (Grã-Bretanha); It’s Spring Again (Rússia); Figurado (Brasil); Peronio Pop-Up Book (Brasil); Carcará – Asas da Justiça (Brasil)
Vencedor: Optikammer, da Optikammer
Melhor Jogo Educacional do BIG Starter / organizado pelo BNDES
Vencedor: Vetor, Supernova Indie Games
Melhor Jogo de Entretenimento do BIG Starter / organizado pelo BNDES
Vencedor: Monowheels VR, IMGNation Studios de Santa Maria/RS
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ATUALIZAÇÃO COM ERRATA, 04/07/2016: Foram cinco jogos premiados e não quatro, como estava no texto original.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.