"O desenvolvedor é o nosso foco": BIG Festival faz reunião com devs sobre a carta aberta - Drops de Jogos

“O desenvolvedor é o nosso foco”: BIG Festival faz reunião com devs sobre a carta aberta

Com presença de Ale McHaddo, diretor-executivo do BIG Festival, o maior evento de jogos independentes fez uma reunião com desenvolvedores no Centro Cultural São Paulo nesta quarta (25). O tema foi a carta aberta de mais de 300 desenvolvedores criticando os critérios de seleção do festival em sua premiação e as palestras.

Foto: Divulgação

"Os desenvolvedores brasileiros são centrais no evento. O desenvolvedor é o nosso foco, mas temos também profissionais de outras áreas e patrocinadores que reclamam que o festival é 'muito independente'. Mesmo assim, queremos manter um contato maior com o comunidade. O problema é que não conseguimos um interlocutor direto", explicou Ale aos integrantes da cena brasileira de jogos presentes. Uma das maiores reclamações foi sobre a curadoria de música e trilhas para games, que hoje conta com um profissional do cinema/audiovisual.

Outra reclamação externada pelos presentes, presencialmente ou pela internet, foi a falta de jogo de cintura do evento com críticas. O BIG respondeu que conta com um orçamento apertado e um número de voluntários restrito. Mesmo com esses problemas, parece que uma solução foi encontrada.

O evento explicou oficialmente que Pedro Mutton será o responsável pelo contato com a comunidade desenvolvedora na edição de 2018. E este parece ser o primeiro passo de muitos, para aproximar o BIG Festival do próprio setor que o tornou relevante na América Latina e no mundo.

Se quiser saber como foi a reunião, confira os dois vídeos abaixo.

Acompanhe Drops de Jogos no Facebook e no Twitter.
Clique aqui e assine nosso canal no YouTube

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

Categorias:
Indie
Subscribe
Notify of
guest
0 Comentários
Inline Feedbacks
View all comments