Eduardo Paes e deputados ligados ao setor de tecnologia estarão em evento da RING no Rio - Drops de Jogos

Eduardo Paes e deputados ligados ao setor de tecnologia estarão em evento da RING no Rio

Associação de Desenvolvedores impulsiona o RJ rumo ao protagonismo no setor de games

Foto: Freepik

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Drops de Jogos recebeu informações oficiais e estará com reportagem no evento.

No próximo sábado (13), a RING se prepara para um dia de debates e reorganização institucional; Eduardo Paes é presença confirmada

Segundo a Pesquisa Game Brasil 2023, cerca de 70% dos brasileiros têm o hábito de se divertir com jogos eletrônicos, número em crescimento se comparado aos anos anteriores: 2020 (57,1%), 2021 (68%), 2022 (76,5%). Em um cenário de expansão do setor, especialmente com a sanção do Marco Legal dos Games – Lei 14.852/24 -, a Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Estado do Rio de Janeiro (RING) está avançando em direção à reorganização de sua estrutura institucional. No próximo sábado (13), a partir das 9h30, será realizada uma cerimônia na Arena Games, localizada na Nave do conhecimento, no Engenho de Dentro – RJ.

O evento conta com a presença confirmada do prefeito da cidade, Eduardo Paes, bem como de acadêmicos de referência no setor, representantes do governo federal, estadual e municipal, além de parlamentares ligados às comissões de educação, ciência e tecnologia, e-sports e cultura. Toda cerimônia será transmitida online para o público em geral.

Para Márcio Filho, presidente da RING, o Rio de Janeiro se destaca como um polo no cenário nacional de desenvolvimento de jogos:

“O Rio de Janeiro se destaca no cenário dos jogos, concentrando cerca de 80% dos estúdios de jogos do estado, totalizando mais de 70 estúdios e movimentando mais de R$ 100 milhões por ano. O crescimento do setor no RJ foi de quase 70% de 2022 para 2023 e com a sequência das novas iniciativas, a expectativa é continuar crescendo a dois dígitos na próxima década. Hoje, a RING faz parte desse protagonismo, abrigando mais de 60 empresas e estúdios parceiros, movimentando aproximadamente 3 mil profissionais diretos e indiretos, apaixonados por criar experiências incríveis”, afirma Filho.

Além de Paes, estão confirmados o deputado federal Reimont e a deputada estadual Dani Balbi, que atuam em comissões ligadas à temática em suas respectivas casas legislativas. Na programação, está prevista a assinatura de Acordos de Cooperação Técnica entre a RING e diversos parceiros, com o objetivo de realizar projetos para a sociedade fluminense. Também estão programados os debates “O papel do Rio de Janeiro no (novo) Brasil dos Games” e “O RJ pelo RJ: como atuamos localmente para protagonizar o setor no país”. Na sequência, está agendada a eleição da nova diretoria da RING.

O objetivo das atividades é desenvolver estratégias – em parceria com poder público, empresas e trabalhadores -, para o crescimento do Rio de Janeiro no setor, tanto economicamente, quanto em questões de desenvolvimento social, educação, ciência e cultura, entre outras áreas transversais aos jogos eletrônicos. A ação conta com o patrocínio de 67 bits, Donsoft, Double Dash, GF Corp, Limiar Studios, Puzzle Minds.

SOBRE A RING

A RING é uma das maiores associações de jogos digitais do país. Desde 2015, atua em diversas frentes para ajudar o fomento da indústria de games estadual e nacional. Atualmente, conta com mais de 60 empresas e estúdios associados, o que corresponde a cerca de 3 mil trabalhadores diretos e indiretos.

Sobre o mercado de jogos no Brasil:

Dados recentes da pesquisa Game Brasil 2023 apontam que 70% dos brasileiros afirmam ter o hábito de se divertir com jogos eletrônicos. Um crescimento exponencial quando comparado com os últimos anos: 2020 (57,1%), 2021 (68%), 2022 (76,5%). Um traço que já se confunde com a história cultural, sobretudo das grandes metrópoles. A nível nacional, o mercado brasileiro de jogos digitais experimenta um período de expansão. O Brasil movimenta cerca de 13 bilhões de reais e fatura 1,2 bilhão de reais por ano, destacando-se como uma oportunidade para se tornar um dos líderes nesse setor. De acordo com a consultoria Newzoo (2023), o Brasil é o décimo maior mercado de games do mundo, com mais de 100 milhões de jogadores. Além disso, é o principal mercado da América Latina e o segundo maior mercado do Sul Global, atrás apenas da China.

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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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