O jornalista Michael Saba fez um videoensaio em inglês de 23 minutos criticando Doom Eternal e o formato dos jogos da franquia hoje com a Bethesda.
Para ele, a estrutura da Bethesda é muito diferente da id Software na década de 1990, quando o Doom original foi criado de uma forma praticamente inddependente – abrindo depois o editor de cenários para que novos devs se revelassem.
Vale assistir.
Confira o vídeo acima.
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