Museu de Games de Fortaleza produzirá catálogo digital de videogames brasileiros com incentivo de edital - Drops de Jogos

Museu de Games de Fortaleza produzirá catálogo digital de videogames brasileiros com incentivo de edital

"Muita gente não sabe que o SFII do Master System, por exemplo, foi desenvolvido pelos programadores da TecToy", explicou Daniel Gularte.

  • por em 20 de janeiro de 2017

O professor universitário Daniel Gularte, criador e mantenedor do museu de games Bojogá, informou iniciará a produção de um catálogo digital de videogames brasileiros com o auxílio de pesquisadores sobre games e cultura.

A criação é resultado do edital de Produção e Publicação em Artes da Prefeitura de Fortaleza / Companhia Acontece, que contemplou o museu com um fomento para a proposta.

"Fui um dos 10 contemplados no edital de Cultura daqui de Fortaleza", explicou Gularte ao Drops de Jogos. "Agora vou organizar o grupo de pesquisa do Bojogá para fazer esse catálogo digital, obra que será distribuido gratuitamente".

O professor informa que, entre os pesquisadores que realizarão o panorama histórico de games no Brasil, haverá participação de alunos bolsistas de faculdade e alguns das escolas públicas.

"Eu acredito que se todos pudessem também escrever sobre jogos teríamos muito mais conteúdo bacana", continuou o docente, que é também autor do livro "Jogos Eletrônicos – 50 Anos de Interação e Diversão", que traça um painel do desenvolvimento do games em meio século.

Uma pequena equipe já vem compilando informações há cerca de um ano com dados sobre os principais consoles e jogos que chegaram ao país. "Muita gente não sabe que o SFII do Master System, por exemplo, foi desenvolvido pelos programadores da TecToy, no Brasil", comentou, confirmando que o catálogo contará com muitas outras revelações. "Pouca gente conhece os clones brasileiros", arrematou.

O valor modesto da premiação, de apenas R$ 10.500, segundo o divulgado, deverá permitir o pagamento dos trabalhos de pesquisa, diagramação e disponibilização gratuita do resultado na rede.

O material deve ser apresentado aos fãs de games já no início de junho, prazo limite para a finalização da produção. Quem gosta de pesquisar, documentar e escrever sobre jogos eletrônicos também pode participar do projeto. Basta entrar em contato com o profissional por meio de sua página no Facebook.

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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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