Ana fez história entre 2014 e 2015 ao desenvolver o primeiro game brasileiro para VR. Começou sua produção no Reino Unido e agora está finalizando com financiamento da aceleradora Boost e apoio da Oculus, empresa do Facebook.
Antes de entrar no desenvolvimento de jogos, Ana Ribeiro vendia empadinhas e era funcionária pública em São Luis, no Maranhão, local onde ela correu com a tocha.
Confira o vídeo.
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