Desenvolvido como um "The Legend of Zelda" num ambiente de realidade virtual, Lila's é uma aventura em VR bastante acessível. O movimento da heroína é guiado pelos olhos e você deve solucionar puzzles. É um jogo brasileiro que foge do tradicional.
"Vimos palestras na GDC sobre curva de decepção e da inovação em VR. Normal as pessoas desconfiarem da tecnologia, mas ela está crescendo hoje", disse Gabriela Thobias, questionada pelo Drops de Jogos se realidade virtual não foi apenas uma onda. Rafael Ferrari aproveitou a palestra para falar que o estúdio Skullfish desenvolveu uma sede na Estônia, país da aceleradora global GameFounders.
"Lila's foi pensado para ser um sucesso global, não especificamente no Brasil", complementou Rafael.
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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.