Hugo Martin, diretor de Doom Eternal, disse em uma transmissão especial recente do jogo que cogitou criar uma personagem feminina protagonista.
Ela colocaria a armadura de Doom Slayer. “Eu pensei sobre, na verdade”, contou o desenvolvedor ao ser questionado. “Se fizéssemos isso, queria que fosse letal. Seria interessante como isso afetaria as animações de morte, os tipos de armas que ela teria, o estilo de luta. Toda a agressão, mas um tipo diferente de agressão. Eu realmente me esforçaria para permitir que isso impactasse a jogabilidade de forma significativa. Eu pensei muito nisso”.
É possível ver o momento em que Martin fala sobre o assunto no vídeo logo abaixo, após 59:30.
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