Indústria

Elden Ring vai rodar a 30 fps no PlayStation 4 e Xbox One

Site europeu da Bandai Namco mostrou as especificações técnicas de Elden Ring no PC e nos consoles.

Detalhes que mais chamaram a atenção é que o jogo rodará a 60 fps no PC, e a 30 fps no PlayStation 4 e Xbox One. Além disso, o modo performance que alcança 60 fps no PlayStation 5 e Xbox Series X|S foi confirmado.

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Confira tudo logo abaixo:

Performance no PC

  • Resolução máxima: até 3840 x 2160p
  • FPS: até 60 FPS
  • HDR: sim
  • Raytracing (via patch): sim

Performance no PS4

  • Resolução máxima: até 1920 x 1080p
  • FPS: até 30 FPS
  • HDR: sim
  • Raytracing (via patch): não

Performance no PS4 Pro

  • Resolução máxima: até 3200 x 1800p
  • FPS: até 30 FPS
  • HDR: sim
  • Raytracing (via patch): não

Performance no PS5

  • Resolução máxima: 3840 x 2160p
  • FPS: até 60 FPS (no modo Performance)
  • HDR: sim
  • Raytracing (via patch): sim

Performance no Xbox One

  • Resolução máxima: 1600 x 900p
  • FPS: até 30 FPS
  • HDR: não
  • Raytracing (via patch): não

Performance no Xbox Series S

  • Resolução máxima: até 2560 x 1440p
  • FPS: até 60 FPS (no modo Performance)
  • HDR: sim
  • Raytracing (via patch): não

Performance no Xbox Series X

  • Resolução máxima: 3840 x 2160p
  • FPS: até 60 FPS (no modo Performance)
  • HDR: sim
  • Raytracing (via patch): sim

Elden Ring será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC (Steam) no dia 25 de fevereiro de 2022.

Veja os vídeos da semana acima.

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Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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