Nas entrevistas dadas para o IGN e a Famitsu, Hidetaka Miyazaki deu mais informações sobre a jogabilidade e o universo do novo Elden Ring.
Desenvolvedor já começou estimando que será preciso de, no mínimo, 30 horas para zerar, mas sem contar o conteúdo opcional. O jogo terá criação de personagem, múltiplos finais, chefões opcionais e mais liberdade de exploração, em comparação com os outros títulos da From Software.
Serão três áreas principais governadas por semi-deuses, que devem ser derrotados (na ordem que o jogador preferir) ao todo. Combate terá sistemas similares a Dark Souls 3, e contará com elementos de multiplayer assíncrono — sendo possível deixar dicas no chão para outros verem. E, por fim, o personagem não sofrerá tanto dano da queda “para manter os jogadores motivados”.
O jogo Elden Ring será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC (Steam).
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