Resenhas

The Last of Us Part I melhora (a aparência) de um clássico: Primeiras impressões

Por Pedro Zambarda, editor-chefe do Drops de Jogos.

Em primeiro lugar, é preciso alertar o leitor: Sou amigo de muitos fãs da franquia The Last of Us, mas não sou um cara que jogou muito The Last of Us. A ponto de não ter terminado o primeiro. Por isso, eu entendo a decepção da maioria dos críticos que não enxergam justificativa no lançamento de The Last of Us Part I para PlayStation 5 em 2022.

O jogo original é de 2013 para PlayStation 3 e há um Remastered para PS4 e PS5.

Então qual é o ponto?

O ponto é o impacto de The Last of Us Part II, em 2020, e as melhorias mecânicas que são incorporadas neste remake. O dinamismo da movimentação de Joel, trazendo a movimentação da Ellie adulta, tornam o jogo atraente para além do seu roteiro, que faz Neil Druckmann e a Nautghty Dog serem elogiados até hoje.

E os gráficos do PS5 ajudam a construir uma unidade com a sua sequência. Se você não conhece absolutamente nada sobre a franquia ou se, como eu, consome Last of Us mais “indiretamente”, talvez esse seja o game para você começar. Há também opções de acessibilidade que democratizam o game para PcDs (pessoas com deficiência).

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The Last of Us Part I e sua evolução. Foto: Reprodução

E o fato da história ser contada com começo, meio e fim, sem as jornadas paralelas de Ellie e Abby, é uma boa justificativa para ser fisgado por esse universo.

Resta eu arrumar tempo para terminar esse jogo. Por isso essas são apenas primeiras impressões.

Notas

  • Gráficos: 10
  • Jogabilidade: 9
  • Som: 9
  • Replay: 8
  • Nota final: 9

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Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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