Silicon Knights criou o primeiro Legacy of Kain, além da parceria com a Nintendo e a Konami no início dos anos 2000, quando lançou Metal Gear Solid: The Twin Snakes para GameCube. Denis Dyack é o fundador do estúdio e, por conta dessa parceria, trabalhou de perto com devs lendários, como Hideo Kojima e Shigeru Miyamoto.
Numa entrevista com o apresentador Reece “Kiwi Talkz” Reilly, Dyack relembrou da época. Primeiramente, ele contou sobre a convivência com Miyamoto no período no qual trabalhou em Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (GameCube).
“Quando eu estava na Nintendo conversando com o Sr. Miyamoto sobre Eternal Darkness, por exemplo, a gente conversava muito. Mas ele conversava muito com todo mundo, o tempo todo. Eles têm essa coisa de que ‘você não quer ir embora antes do seu chefe’. Eu nunca vi o Sr. Miyamoto ir embora. Nunca… Ele estava lá o tempo todo”
Dyack afirma que Miyamoto era um bom ouvinte dos problemas de outros devs e “realmente pensava” sobre essas coisas:
“Eu o via ouvindo alguém falar sobre um problema. E dava pra ver na cabeça dele que ele realmente pensava sobre aquilo e dedicava tempo. Ele não enrolava, ele realmente se aprofundava.
Ele realmente me ouvia. Ele pegava todas aquelas coisas que eu estava dizendo e transformava em formas que a gente pudesse executar”.

Hideo Kojima na BGS. Foto: Reprodução/Instagram/Ana Xisdê
E Kojima? Bom, Kojima “era do mesmo jeito”, nas palavras dele. Ao ser perguntado sobre como foi colaborar com o criador de Metal Gear, o fundador da Silicon Knights é direto: “Ele é incrível, um gênio, mas trabalha pra caralho”.
Dyack traça um contraste cultural entre os dev japoneses e os ocidentais. Segundo ele, enquanto aqui as pessoas possuem ambição em enriquecer e “ter casas no Havaí”, “o Sr. Miyamoto e o Sr. Kojima não têm essas coisas porque elas não têm utilidade: eles estão ocupados trabalhando demais”, finaliza.
Com informações do GamesRadar e MeuPlayStation.
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