Por Pedro Zambarda, editor-chefe do Drops de Jogos.
Resenhamos a primeira temporada do podcast Primeiro Contato em 2021. Após um crowdfunding bem-sucedido, o jornalista Henrique “Rique” Sampaio prosseguiu com seu trabalho autoral apoiado pelo B9 no Spotify e nas plataformas de áudio. A primeira temporada encerrou na crise das revistas, do jornalismo impresso, e contou os primórdios dos jogos no Brasil.
Na segunda temporada, Primeiro Contato volta ainda mais para trás em dois capítulos lançados em maio de 2023. Rique conta a história da Embratel, a rede Ciranda (pioneira como rede social) e o Videotexto.
O recuo do podcast é estratégico. Para contar a história de redes sociais, Orkut e da internet guiada hoje por algoritmos.
No segundo capítulo dessa mesma temporada, o jornalista entrevista Demi Getschko, representante do notório saber em internet do NIC.br e do Comitê Gestor da Internet no Brasil (CGI.br). Também aborda a presença de Demi e Tadao Takahashi como os representantes do Brasil no Hall da Fama da Internet.
Na história de Demi e do CGI.br, Rique Sampaio também explica que existiram outras redes descentralizadas antes da web e da internet TCP/IP, que foi a rede internacional comercial descentralizada bem-sucedida. Entra a história da BBS com Madic e outros pioneiros nessas redes.
O podcast também mostra que muitos dos pioneiros das redes acabaram rompendo com a polarização política nas redes, assim como ocorreu nos EUA com a ascensão de Donald Trump e a extrema direita.
Rique Sampaio abordará em futuros episódios o UOL Jogos e a formação de extremistas nas redes. Não tenho nenhuma informação antecipada, mas a histórias do passado que o jornalista cita apontam para esses assuntos.
É um podcast que merece a sua atenção. Inclusive pela citação do ex-ministro das Comunicações de FHC, o “trator” Sérgio Motta, que cometeu uma gafe no lançamento da internet.
Ele estava usando um PC com o jogo Paciência aberto.
Ouça os capítulos abaixo.
x.x.x.x.x.
Eu entrevistei Demi Getschko em 2014, no aniversário de 25 anos da internet, para o TechTudo. Vale rever a conversa aqui.
Live no canal de Bemvindo Sequeira aborda jogos não-violentos
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