O Sesc São Paulo, por meio do Centro de Pesquisa e Formação, realizará entre os dias 6 de julho a 3 de agosto de 2021 o curso online “Lugar de Jogo II: O jogo e redes de afetividade”, com a participação de profissionais do mercado de games Como Tainá Félix, Raquel Motta e Jaderson Souza, entre outros.
O curso, dividido em encontros semanais, convidou os especialistas na área para debater questões relacionadas à questão do “jogo e afeto”, bem como implicações na cultura contemporânea.
“Diante da ‘liberdade de jogar’ proposta por Huizinga em 1938 e realizada mais à frente através da linguagem hipermídia, encontramos a possibilidade de elaborar o nosso próprio destino. Contudo, o privilégio também vem com a responsabilidade de nos construirmos a partir de um moderno conceito de ‘cultura’: a coletividade”, explica o texto de apresentação do curso.
Programação
6/7 -O jogo e a Afetividade
Com Arlete dos Santos Petry e Raquel Motta.
Mediação: Jaderson Souza.
13/7- Práticas tóxicas em jogos online
Com Mariana Uchôa e Evelyn Mackus.
Mediação: Vanessa Pereira.
20/7 – Jogo e espaço público: comunidades
Com Talix (Tales Porphirio dos Santos) e Pedro Paiva.
Mediação: Fernanda Silvestre.
27/7 – Afetividade através de um EX-Petáculo digital
Com Tetembua Dandara, Laíza Dantas e Ana Antar.
Mediação: Tainá Felix.
3/8 – Cultura da gambiarra em jogo
Com Letícia Perani e José Messias.
Mediação: Vitor Guerra.
Para participar do curso, o interessado precisa ter celular e computador e conhecer os princípios básicos para uso desses equipamentos.
As inscrições estão disponíveis desde às 14h do dia 24/6, no site do Centro de Pesquisa e Formação do Sesc e as vagas são limitadas.
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