O jogo indie brasileiro MechaBlade Hero bateu sua meta de crowdfunding de R$ 15 mil. No entanto, você pode ajudá-lo mais aqui, neste link do Catarse. O desenvolvedor principal, Camarada Bobby, fez uma campanha exemplar pelo X/Twitter e BlueSky, sempre instigando a comunidade a ajudá-lo no projeto.
A campanha acaba sexta-feira agora e é flex.

https://twitter.com/Bobbyilustra/status/1985473678646079585
Conheça o game no release oficial:
Mechablade Hero é um jogo indie de ação e aventura. Nos moldes de um Zelda da era Gamecube. Você joga como um robô lutando contra um exército de robôs e resolvendo puzzles para tentar sair de uma torre gigante.
Enfrente inimigos, chefes, resolva puzzles e desafios de plataforma nesse incrível projeto.
• O jogo terá de 4 a 5 horas para completar. (Principal + extras).
• Em algum momento (perto do final) o jogador tem 2 escolhas e isso muda o final. Para completar o jogo o jogador deve fazer duas escolhas e enfrentar o verdadeiro chefe final.
• O modo principal é o modo história single player.
• 12 inimigos
• 5 chefes
• 3 NPCs
• 4 Áreas diferentes com 3 andares cada, somando 12 fases.
Atualmente a equipe é composta por:



Orçamento
- Taxa do Catarse de 13%
- Desenvolvedores 87%
- Visuais (Modelos, animações, hud, etc…)
- Programação
- Áudio
História:
Após o colapso da Terra e a ascensão de uma IA tirânica, um exercito de robôs é criado pra manter o controle sobre a humanidade. Depois de um longo tempo, um robô livre do controle mental surge. Jogue como Mecha e enfrente a dominação das máquinas em uma jornada por liberdade, memória e justiça em um futuro distópico.
Ao iniciar o jogo, Mecha desperta no andar mais baixo de uma torre, sem saber por quê, apenas que precisa lutar.
A Historia é contada através de arquivos que você encontra durante o jogo. Cada arquivo contem uma peça desse grande quebra cabeças.
** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.
