26º D.I.C.E. Awards foi exibido na madrugada de quinta (23) para sexta (24), e enquanto God of War Ragnarok liderou a noite com sete premiações, Elden Ring repetiu a dose do The Game Awards 2022, e levou para casa o prêmio final de Jogo do Ano de 2022.
D.I.C.E. Awards é organizado pela Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) e o show deste ano foi apresentado por Stella Chung, do IGN US, e Greg Miller, do Kinda Funny. IGN é parceiro do evento.
Foram 23 diferentes categorias no programa e, como mencionado anteriormente, God of War Ragnarok venceu a maioria delas, o que incluiu prêmios de Outstanding Achievement para Animação, Direção de Arte, Personagem, Composição Musical Original, Design de Áudio e História.
Elden Ring, além de faturar Jogo do Ano, levou quatro outras categorias – Outstanding Achievement Técnico, Game Design, Direção e RPG do Ano. Além de homenagear os jogos e seus estúdios, o D.I.C.E. Awards introduziu o fundador da Double Fine Productions, Tim Schafer, no Hall da Fama da Academy of Interactive Arts & Sciences, por seu impacto de mais de 30 anos na indústria de jogos.
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Esses são os vencedores do 26º D.I.C.E. Awards:
Outstanding Achievement in Animation
Outstanding Achievement in Art Direction
Outstanding Achievement in Character
Outstanding Achievement in Original Music Composition
Outstanding Achievement in Audio Design
Outsanding Achievement in Story
Outstanding Technical Achievement
Action Game of the Year
Adventure Game of the Year
Family Game of the Year
Fighting Game of the Year
Racing Game of the Year
Role-Playing Game of the Year
Sports Game of the Year
Strategy/Simulation Game of the Year
Immersive Reality Game of the Year
Outstanding Achievement for an Independent Game
Mobile Game of the Year
Online Game of the Year
Outstanding Achievement in Game Design
Outstanding Achievement in Game Direction
Game of the Year
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