Mais de 1200 abandonaram o jornalismo de games desde 2023 - Drops de Jogos

Mais de 1200 abandonaram o jornalismo de games desde 2023

Número de profissionais que abandonaram o mercado nos últimos dois anos pode ser superior a 4000 mil se contarmos publicações menores.

Documentário vai contar a história das revistas de games no Brasil - Imagem: ZeroQuatroMídia

De acordo com reportagem da VGCmais de 1200 jornalistas abandonaram a cobertura de games desde 2023. Esses dados foram fornecidos pela Press Engine, uma ferramenta usada por desenvolvedores e publicadoras para distribuir códigos de jogos e releases de imprensa para jornalistas e criadores de conteúdo de todo o mundo.

De acordo com esses dados, mais de 600 jornalistas que cobriam regularmente a mídia de videogames sumiram do banco de dados da ferramenta nos últimos doze meses. Este número é basicamente a mesma quantidade que sumiu do banco de dados da Press Engine nos doze meses anteriores. Isto quer dizer que, apenas nos últimos dois anos, mais de 1200 jornalistas e criadores de conteúdo abandonaram a cobertura de jogos.

Apesar de grande, o número real pode ser ainda maior. Isto porque estes 1200 nomes são referentes apenas ao que na ferramenta é chamado de “tier 1”, que são os jornalistas ligados a grandes publicações e especialistas, que alcançam uma audiência de mais de 10 milhões de pessoas (ou seja, sites como IGN, Polygon Gamespot), Caso seja levado em consideração veículos e criadores de conteúdo menores, este número dispara para mais de 4 mil pessoas.

Como aponta o influenciador Flávio Moreira em uma postagem no Linkedin, estes números escancaram uma realidade de encolhimento do jornalismo como mercado profissional. Ele afirma que o jornalismo de games virou uma espécie de “laboratório” de tudo o que pode dar errado com o jornalismo: fim de redações, diminuição do número total de cargos, salários estagnados ou em queda.

Além disso, também há um movimento na última década de grandes sites e portais de games serem adquiridos por grupos de investimentos que não possuem relação com o jornalismo. Esses grupos se interessam apenas pelo nome e marca desses sites, e não sabem como funcionam o mercado de mídia, esperando retornos infinitamente crescentes e margens de lucro que não condizem com a prática do jornalismo.

Outro possível fator para essa queda do mercado como um todo são as mudanças no algoritmo do Google – principalmente os resumos de IA, que estão diminuindo a quantidade de acessos em sites de todo o mundo.

Alex Donaldson, jornalista de games veterano, dono do RPG Site e que regularmente contribui para algumas das maiores publicações do mundo, acredita que o mercado deverá recuar ainda mais nos próximos anos. Ele acredita que este mercado só continuará existindo com a criação de bases de fãs dedicados que ajudam essas publicações a se manter funcionando sem a necessidade de investimentos externos. E aponta que se o público não passar a dar suporte financeiro para suas publicações e criadores de conteúdos preferidos, é bem possível que logo o mercado todo colapse e não exista mais ninguém falando profissionalmente sobre videogames.

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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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